アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 15:37:04.59 ID:PsnTEZXZ(1/3) AAS
そのリンク条件だとn秒後に指定のボタン押した瞬間に遷移するってことになるから先行入力の設定になってないぞ

いくつか実装方法はあるけど、一つのアクションボックスで解決できないと思って良いかと
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:37:41.59 ID:6VBzNDq/(1) AAS
Xでぞうのもり氏が当局のネコ等
1人何役かやってなんとか盛り上げようとは
しているけど中々厳しい所があるよね
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/26(日) 04:21:55.59 ID:4MbHmsyV(2/5) AAS
変更後の設定は1パターンのみだから、変更後のタイルも更に条件で変更させれば可能かな
プレイヤーはa→bの順でタイルが変わる
エネミーはa→b→cの順でタイルが変わる
って感じになるよう、スイッチや変数を上手く使えばタイルだけで表示を分岐できる

切り替わり時のタイル表示に違和感があるようならアニメーションを工夫すれば解消されるかもね
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 03:22:36.59 ID:Hi31u+2j(1) AAS
アクメしたい!
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 23:42:56.59 ID:mUaoZRLC(1) AAS
>>727-728
サクッと作れるなんて凄いなと思ったのにGDScriptじゃないですかー
それならGodotと同じ位でるのが普通かと

公式のサンプルプロジェクトにNew Chiken Benchmarkってのがあって
そっちはVisualScript使ってるからもちっと目安になるかと思う
十字キーで移動、Aで増やしてBで減る
Ryzen5-5600Xで240羽くらいまで行けた
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:11:26.59 ID:ruCTmV2n(1) AAS
AGMの複数起動は無理っぽいな
2重起動でサンプルプロジェクト横に並べての作業は出来なくなってる
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