アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 20:48:51.55 ID:/16qXJqn(1) AAS
オブジェクトの復活がシーンまたいで機能してくれないんで
ダクソ方式の敵リポップははあきらめた
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 16:43:35.55 ID:jS2/8kzA(1) AAS
オリジナルシステムの構築は流石にけっこう難しそうだけどUnityとかGodotみたいなガチのエンジン使うよりかは楽かな
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 23:20:17.55 ID:9+T/orce(2/2) AAS
ずっとベータ版で作ってました
なるほど、参加を「なし」に設定すれば正式版になるんですね
本当は1.0.6.8Verのクラッシュ問題修正版が使いたかったので
1.0.6.3Verを導入しても根本的な解決にはなってないんですが
一応正式版の方で開発しようと思います
ありがとうございます
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 03:22:48.55 ID:gwOE0m20(1) AAS
結局、口先でどう言おうが初心者が求めるものも「Steamでお出し出来る程度のゲームが作成可能」ってのが第一条件だからな
RPGツクールが人気なのも技術者が作成したプラグインを初心者でも利用する事が出来るってのが一番大きい
スクリプト要素を完全排除したいならそれこそCS版ツクールだけ追えば良い
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 18:53:58.55 ID:I0l0czaj(1) AAS
アクメが来るのはまだ先だしな
アクメてwww
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