アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 12:16:31.30 ID:U+9z1j0B(1/2) AAS
あー…同じかは分からないけど、ツクールのタブがおかしくなるのは良くあるね
オブジェクトの編集中によくなるよ
コモンとか弾の設定を追加する歯車マークタブの位置が安定しない、タブをクリックしても切り替わらない、タブ名の文字列が消えるなどなど
作業時間に関係なく、なる時はなるかな

こうなったらツクールを再起動するしかなくて、プロジェクト閉じただけでは改善しないことからツール自身のバグなんだなって
リリース当時からあるものだし、なんかもう慣れたわ
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 06:42:46.30 ID:IpGWo+Op(1) AAS
英語だったら楽でいいよな~文字少なくて
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 15:02:09.30 ID:Oo/u3VLT(1) AAS
新バージョン…というより後継ソフトが発売されるってことね
どうすっかなぁ…
作りかけのやつは仕上げてリリースするか、乗り換えて作り直すか…

今度こそ公式はwikiやヘルプを含めたコンテンツを盛り上げてくれよな!途中で投げ出すのやめてくれぃ
474: 警備員[Lv.46] [] 2024/07/22(月) 10:40:24.30 ID:TTBm3Lcg(1) AAS
そもそもメトヴァニに関しては初代アクツクからすでに作りやすいよ
サンプルもメトヴァニ風だったし
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:08:58.30 ID:OrY3CiwM(2/2) AAS
そもそも私物PCの所有者のボリューム層が30~60才(ソースは総務省)だからツクールの利用者もそれと一致してるだけでは
それ以外は仕事とかで使わざるを得ないだけ
526
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 21:20:47.30 ID:zodRw54A(2/2) AAS
フォルダとフォルダの間に入れようとしたら一旦そのフォルダが開いちゃってその中に入れる状態になるじゃん
そのままドラッグ離さないで
そのフォルダの最下段までドラッグして、ここに入りますよって太線を移動させていくじゃん
んでまだ離さずにそのまま左にドラッグすると太線が一段上の階層に移動するはず
そこでドラッグ離したらフォルダとフォルダの間に移動できるはずよ
時々失敗するがw
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:04:23.30 ID:MRQhp6V5(1) AAS
2000とか2003はそもそもロック自体が無いよね
格ツクはロックあるけどバイナリエディタで簡単に外せる
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 08:52:03.30 ID:2CzzGu8r(3/3) AAS
×背景の
◯個別の
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 04:57:33.30 ID:y46IIJJm(1) AAS
godotはSwitchに出す時だけ有料だね
多分アクツクも同じ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 15:50:07.30 ID:Op3pdzos(1/2) AAS
プレイヤーを押すオブジェクトを作りたいです
スーパーワリオワールドの2面の砦の左右に動く灰色の岩のようなやつです
左右の移動量が1なら押してくれるんですけど
0.5以下のゆっくりにすると、プレイヤーにぶつかると止まってしまいます
オブジェクトを押す・引く、も試しましたがガタガタするし、押し返すと耐えれてしまいます
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