アクションゲームツクールMV 8作目 (819レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:27:22.27 ID:+3aVGvVj(2/2) AAS
大体質問の仕方にしたってちゃんと答えが返るような情報が充分入ってる質問なんかほとんど無いじゃん
質問者の礼儀としてどうかと思うよ
上とか下とかの話じゃないよ
人に物聞く時って最低限質問に込めるべき情報量があるでしょ
ここまでやりましたけどここがわかりませんって
自分の理解度とわからん部分の情報の提示だよ
最低ソレが無いと何も始まらんだろ
何もわかりません全部教えてくださいファイルでください?
これで誰が答えるんだよ
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 16:12:43.27 ID:An8J8mMv(3/3) AAS
87です
ドンピシャでした自由移動オフにしたらまともに動きました。サンプルの猫跳ねてるw
感謝しかないありがとう
しかしデバッグ機能知らなかったけど
なんでこんな厄介な機能が初期オンになってるんだろう・・・
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 17:25:22.27 ID:EAOVzPkl(4/4) AAS
参考になります
上から乗った場合はそのまま勝手に横軸も追従してくれるのだから別方向からの場合も同様にできるのではないかと思ったのですが、そうもいかないのですね
試行錯誤してみます
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 19:44:50.27 ID:FL1c8NCP(2/2) AAS
あ、変数名も即時関数の引数にするべきだったか
まあいいか
654: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/14(金) 23:13:48.27 ID:OFA3kyj3(1) AAS
今の時代に買い切りってだけで十分だべ
720: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 14:43:57.27 ID:T6GbkUMD(2/2) AAS
殆ど英単語だらけで直感的じゃないな、RPGツクールユーザーには無理だろコレ
自前で用意した画像に差し替えるだけでも難儀するレベル
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 23:40:32.27 ID:zgriBgUM(4/4) AAS
CharacterBody2Dが重いからってのは言い訳だわな
VSが毎フレーム、アクション設定して実行アクション展開してるのではないかと思う
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