アクションゲームツクールMV 8作目 (817レス)
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 22:27:28.17 ID:5FD4/iYz(2/2) AAS
間違えた無敵関連のタブだった
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 15:17:09.17 ID:Ed0YjvdS(1) AAS
つい先日サポートに不具合メール出したけど自分は1日程度で返信来たよ
289: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 19:04:07.17 ID:VdVslTfc(1) AAS
一通り形になってからswitch向けに調整するのしんどいなあ
実機でテストさせろとは言わないから、最初から実機相当の環境でシミュレーションさせてほしい
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 20:35:01.17 ID:HiERvEbD(1) AAS
映像だけの出典だし行かなくてもいいかなって
今のところはプロデューサーレターのコメントで十分かな
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 14:31:26.17 ID:qCwuzxkB(2/4) AAS
コードを一切書かずにアクションを作ってみたいならありなんじゃないかな?
チュートリアルをちょっと触っただけで間違ってるかもしれないけど
設定項目は豊富で一般的なアクションするなら困らないと思う

ビジュアルスクリプトとGodotのGDScriptとの連携も取れると謳ってるから
機能が足りなくて困る事もなさそう
問題は初心者にはハードル高いかもね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 14:37:14.17 ID:3LohZWsx(1) AAS
なんらかのGodot入門講座か上で出てる子供向けのGodot本(ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング)をやって
Godot側の概念なり覚えてからじゃないととてもやってらんないと思う
まんまかつ説明不足すぎてAGMチュートリアルやらのドキュメントだけで理解するのは大半の人が無理
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