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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 08:20:29.87 ID:x6bzHIRJ テンポ早くしたり遅くしたりでも変わるけど ピアノアレンジとかオーケストラアレンジとかメタルアレンジとか あと同じメロディを使いまわして別の曲作ってるやつとか 例をあげればエルダースクロールズのモロウィンド~スカイリムまでの テーマ曲のメロディは同じだけど別の曲に仕上げてるみたいな ああいうのできるの羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/524
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 09:55:12.79 ID:x6bzHIRJ 桜井政博さんの動画でも同じ曲のアレンジを色んな場面で使うことによって 作品内で統一感を出してるとか言ってたし 音楽の重要性を感じる 単純にカッコイイ曲を集めて使用するってだけじゃ難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/526
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 22:12:31.32 ID:x6bzHIRJ >>531 計算式をドラクエに合わせて、一旦ドラクエのデータを攻略サイト参考に丸写しした後に自分好みに調整してる 流石にドラクエはバランス良いから大きな破綻は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/539
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