[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 22:06:16.60 ID:M6+CElZn(1/2) AAS
>>531
知ってる人がいたら俺も教えてほしい…。

ちなみに俺はキャラの成長曲線やスキルはデフォルト基準のままで、スキルの取得は感覚で作って、よほどのことがない限り固定。
敵も何となく強くさせていって、通しプレイをしながら自分でストレスを感じたら敵の方を修正、
みたいな泥臭いやりかたしかできない。
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 22:37:15.89 ID:M6+CElZn(2/2) AAS
オレは531じゃないけど、教えてくれてありがとう。
みんなにとっては当たり前の方法なのかもしれないけど、個人的には目からうろこだった。
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