[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 20:59:18.94 ID:my4qSjhO(2/2) AAS
プラグインが俺のセンスに付いてこれてない
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 03:39:51.94 ID:5TYmexiT(1) AAS
3DモデルさえありゃAIなんかいらんとあれほど
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 10:31:42.94 ID:e7b9D6Lb(2/2) AAS
(イグザクトリィ!)
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 22:48:55.94 ID:ZcdWgxOs(1) AAS
ティムポ
ティムティム
オティムティム
428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 22:16:45.94 ID:rel6dAwm(1) AAS
11tとかいうのフォローしてたけどAIうざいからミュートしちゃったわ
ほんの少しだけ描ける側にいる底辺絵師ほどAIの魔力にやられるってのは本当だね
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 15:35:27.94 ID:b5wRnYPB(2/2) AAS
早口で喋ってそう
スキルアップて何だろ、グラボの新調かはたまた手を描く練習かな
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:51:49.94 ID:EdnNk/rR(1) AAS
AIによる小手先だけで稼げるなら苦労しないって
そんなことしてる暇あったら基礎画力を磨くんだな
687(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 09:45:23.94 ID:hLU24BA6(1) AAS
ドラクエで壁にぶつかった時に音がするのは初代FC版の1だけだよね・・・
790(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 09:39:45.94 ID:Romm7IlU(1) AAS
商用利用可の素材ガンガン使いまくって
ガンガン出してるけどほぼ売れないわ
売れる方法模索してる
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:51:05.94 ID:XV35sFcM(1/6) AAS
>>847
ストーリーとは『勇者が様々な人と出会いながら様々なアイテムを手に入れて
そして魔王を倒してお姫様を助け出しました』……というゲーム上の物語
シナリオとは『勇者がAというアイテムを手に入れBという人物に会ったという条件で出てくる
魔王城をクリアして魔王と戦闘して勝ったらエンディング』……というゲームの構成
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 01:24:16.94 ID:77uBujeF(1) AAS
ファミコン全盛期あたりまでゲーム業界なんてヤクザみたいなものだったと聞く
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