[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 12:26:14.53 ID:WUWZn33p(1) AAS
ドラッグ・・・?
クリック・・・?
意味が分からない!分からないよ!
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:04:00.53 ID:APzTAMKy(1) AAS
AI使いこなせないカスが嫉妬してて情けないね
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 22:21:34.53 ID:FZ6oAMHB(1) AAS
つまりどういうことだってばよ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/28(火) 00:11:47.53 ID:1ty0tCt9(1/2) AAS
スマホの液晶画面に貼り付けられるサムスティックなんかも出てたりする
まあ元となるゲームのタップやスワイプの方法に左右されるから特定のタイトル専用だけど

>>257
ゲームパッドを前提にしたUIとか操作システムも入れとけばいいんでないの
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 21:39:11.53 ID:0NFc0plQ(1) AAS
MZでも普通に作れるからね~
今すぐ急いで乗り換える必要はないし
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 13:56:13.53 ID:/KK0bE6m(1/2) AAS
ARPGプラグインセットをダウンロードしたら、サンプルプロジェクトのプラグイン設定画面で「build/ARPG〜」という感じで複数のプラグインがフォルダ?にまとまっていたのですが
このプラグイン設定画面で一つにまとめる方法がわかりません…どうやるのでしょうか
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 10:56:39.53 ID:XBku7nyR(3/3) AAS
あと>>305に該当する者は他の作者のプラグインをそのまま使わせた上で
その機能拡張プラグインを別途作れば周りから相応にいい印象持たれたんじゃないかと思った
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 11:18:30.53 ID:pqwShcIn(1/2) AAS
はぁ〜〜〜有償タイルセット買ってサンプル画像みたいなの作れるぞ!とウキウキしてたら同梱素材そのままじゃ再現できないじゃんクソ
改変画像サンプルに使ってんじゃねーぞコラ😡
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:44:35.53 ID:BacggglG(1) AAS
エロゲに夢見過ぎだぞ
確かに細かいところは見逃されるけど、それは大筋の設定に説得力があるからで
ただ突飛な展開にエロが付いてるだけのゲームじゃ初動は売れるかもしれんが、口コミ効果が付かない
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 02:36:25.53 ID:5kcHLoAu(1) AAS
精液(だんがん)で敵の口塞いで窒息させる健全バトル漫画思い出した
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 13:29:43.53 ID:IOmGPpKz(1) AAS
そういうとこやぞ
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:47:01.53 ID:Db+drqYn(1/2) AAS
MZ買おうか迷ってるんだけど、MVのDLCって特に加工とかそういう事しなくてもそのままMZで使えるの?
ちなSteam版
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:38:26.53 ID:417WuuTS(2/2) AAS
追加していくなら公式素材から買ってけばいい
何作か完成させてからでいいけど
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:16:01.53 ID:DKCFDbmf(1) AAS
>>768
何曲使おうがそれは自由だと思うけど音楽使うのがマジで下手な人っているな
下手っていうか雑っていうか雰囲気と全く合ってない使い方を平気でする
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 17:28:50.53 ID:IzeE3m2x(2/2) AAS
>>771
節度だの配慮だの、それはお前が一人で勝手にやってる分には問題ないが
人に強要し出したらただのガイジだぞ
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 13:01:18.53 ID:CZW2N5eS(1/2) AAS
itchでマップチップ売ってるの見ると16*16か32*32が主流
48までいくと作成する作業量が馬鹿増えるけど、その割に見栄えが劇的に良くなるわけでもないから中途半端なんだよね
MV以降はキャラチップも中途半端でキモいし
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:19:23.53 ID:gk1l6Z0u(1) AAS
やっぱ見づらいかなあ…カジノとかギラギラしてるもんななんとなく
無駄なアニメーションはうるさいから消してる
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 18:29:04.53 ID:U37MDtpV(1) AAS
「頭フォールンアイル」という言葉が似つかわしい香ばしい輩がいるな
作品を公開する所まで至れるだけアレの方がマシか
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