[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 20:01:00.39 ID:Yq+GSZKz(1) AAS
RPGツクールMZ買ってユーザー登録したんだけど完了メールが来ない
ツクールシリーズは初めてなんだけどユーザー登録しても特に完了メールとか来ないもんなん?
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 00:39:33.39 ID:/HXmQ7bx(1) AAS
簡単なプラグイン作った人ツイッターでみたぞ
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 23:05:37.39 ID:hnWQsrzD(1) AAS
>>311
マップだと思う。
マップのデフォルト素材は汎用性は高いけど、細かいところまでやはり手が回ってない。
で、その細かい素材は現時点でほとんど有料素材なので人を選ぶ。
無料でかつデフォルト素材と同じ雰囲気であれば使われやすいんじゃないか。
ただまあ、当然のこととして「数」はいるだろうけど。
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 10:27:25.39 ID:o8LnRJZa(1/2) AAS
モンスターにも家族や人生があるんだから襲うのはよくない
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 02:50:05.39 ID:Wwizb1Ru(1) AAS
ギャンブルって博打のことだと思ってたんだがそうは思ってない人もいたんだな
驚いたよ
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 13:40:17.39 ID:fQTZeMtX(1) AAS
MZのモブ兵士はちょっとだいぶ酷い
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/20(月) 18:28:40.39 ID:YaOPY092(1) AAS
どのジャンルでも自分でも作れるような人がサポートとしてAI使うのは
上手くやれれば結構な効率化になりそうやね
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 15:29:48.39 ID:bo4rElIL(1) AAS
>>640
敵対しまくって自分の首絞めてる絵師界隈見るとな
変なこだわりは捨てて飛び込むのが一番
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 19:35:12.39 ID:G3U0Cl7D(3/3) AAS
ツクールであるかどうかは気にしないけど、
普通に内容は気にするだろ
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 06:56:42.39 ID:DwpBWV53(1) AAS
プラグイン開発者としてはプラグインの形式が改善された
ただそれはつまりMVの互換切りであって今ならとにかく、発売当時はMVよりできることが少なくて微妙だった
今から買うならMZだけど、MV持ってる人が特に困ってないならそのままでいい
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 21:10:32.39 ID:7gYo0rDq(1) AAS
上の二人のアドバイスは俺も同意なんだけど、
まずはデフォルトで何か作ってみた方が
自分が作りたいものとのイメージの差がわかっていいと思う。
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