[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 15:50:34.23 ID:jqbmrS0m(1/2) AAS
>>52>>53
なんか凄い顔真っ赤だな
バーッカw
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 14:59:33.23 ID:bxjLhE+V(1) AAS
Steam見てると普通に中華製っぽいエロパズルゲームが売られてるけどな
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 19:18:44.23 ID:4JI5YI1I(1) AAS
口コミでひろまって触ってる奴がいるんだろうね
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 16:14:16.23 ID:uhawS6Hq(1) AAS
MZで完成させられないならUNITE買ったところで同じ結果じゃね
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 19:30:25.23 ID:10cgR3id(1) AAS
ロールプレイできてりゃええねん
505(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:12:31.23 ID:MYZPIiil(3/3) AAS
>>503
顔グラの話ですまんけど、モブキャラでも一応はキャラデザがメインと同じようなものを使いたいと思わないか?
むしろモブなら顔グラ表示無しでいいんじゃねと俺は思ってしまうが
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:15:27.23 ID:DJVqkix8(3/4) AAS
キャラクターをデフォルメする際に削る部分を間違えた、とかの例にありそうなパターンだね
640(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 13:08:33.23 ID:iqlxGgqz(1) AAS
どう考えても今後の創作はAIと無関係ではいられないし
無駄に敵対するより仲間にしたほうが利口だと思われ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s