[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 15:44:26.12 ID:ssf4gQtE(1) AAS
(バカですいませんノンフィールドRPGってなんですか)
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:17:17.12 ID:dnOoNlwh(1) AAS
ヘラクレスの栄光1は魔法が無いように見えてマジックアイテムを手に入れればそれを使って属性攻撃ができるというむしろ最近のゲームに近い仕様
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 22:13:07.12 ID:68NQX7xM(1) AAS
ツクールで作れるアクションRPGなんかハイドライドぐらいだろ
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 23:10:46.12 ID:/U97P1uL(1) AAS
スマホでアクションとか手で画面が隠れないの?
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 17:02:57.12 ID:T7GBloSM(1) AAS
元々Unityでゲーム作れるスキルのある人がゲーム製作の手間を減らすためのツールという印象
素人には当面MV・MZの方が良さそう
299: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 18:23:56.12 ID:x87oZing(1) AAS
逆にunity使ってた自分からすればuniteでスマホにMZ以上にRPGを出しやすくなりそうなのが嬉しい
switchでもunite製のが出しやすくなったらいいが、スペック足りないかもな
switchはダメでも来年には出るだろう次世代switchでunite製のRPGは出しやすくなるだろう
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 13:30:47.12 ID:gAEfChi5(1) AAS
なんでRPGのスレで騎乗位キスなんですか?
そこは嘘でも上級騎士ランス装備とか言ってくださいよ
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 14:18:15.12 ID:iBH585r9(1) AAS
ゲームするの面倒臭いからゲーム実況で済ませようってのはまだ少数派だしな
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:46:47.12 ID:L7m/fxPc(1) AAS
バグってたらソース書き換えればいいじゃん
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:49:45.12 ID:Xr4WUW0N(1) AAS
絵やプログラムと違ってスキルなくてもやれるのがシナリオだし
でも「面白い」シナリオはそれで食ってるプロでもなかなか書けない
誰かに頼んでも絶対つまらないものになるんで
仕方なく自力でつまらんシナリオ書いてるよ俺は
899(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/07(金) 01:41:03.12 ID:iMHBqeKA(1) AAS
本当にヤクザのしのぎで培ってきた文化ならCEROなんて介入出来ないんだよなぁ
919: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 15:44:52.12 ID:VGkcDIeR(2/2) AAS
ちょっとでかくした二頭身サイズ使ってるゲーム全然見ないな
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