[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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515
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 18:35:59.43 ID:St9Ro8KS(1/4) AAS
変数fpsにゼロ入れたときにそのまま処理書いちゃあかんのん?
516
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 18:36:46.22 ID:St9Ro8KS(2/4) AAS
>>512
その2つの上に空の親作っちゃあかんのん?
517
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 18:40:20.91 ID:St9Ro8KS(3/4) AAS
>>511
こんなんあったけど
OnCollisionEnter、OnTriggerEnterが呼ばれない場合を検証
https://www.google.com/amp/s/dkrevel.com/oncollisionenter-not-working/%3famp=1
522
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/07(火) 22:37:01.93 ID:St9Ro8KS(4/4) AAS
photon Boltだと
「UserToken」があり接続してきた相手の名前、切断理由、コネクト状態を保持しています。

こんな情報あるんだけど、よく見て見て識別は可能だと思うよ
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