[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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7: 3 [sage] 2022/11/27(日) 04:59:00.79 ID:ezbFWEUG(1/22) AAS
>>6
莫迦は黙ってろよ?死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
130(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/18(日) 13:04:46.79 ID:EnqSZ2Ap(1) AAS
URPにて、Spriteにポストプロセスの被写界深度効かせられる
Shaderの書き方知りたいのですがどこかにないでしょうか。
HD2Dみたいなものを作りたいのですが、Shaderが分からず。
330: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/15(日) 04:55:54.79 ID:OF2C1v3u(1) AAS
ワイは焼肉ライクでしょちょうどええわ
414: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/23(月) 00:22:26.79 ID:5jC5MJFK(1/5) AAS
その知らなくても使えるってのを目指したのがオブジェクト指向、クラスって考え方なんだよねぇ
583(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 19:08:31.79 ID:9P9w/T9h(2/5) AAS
>>582
Unityから直接開けなかったっけ?
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/22(水) 21:26:55.79 ID:cqrTfrZy(1) AAS
>>661
動画とパラメータアップすれば、すぐ解答がつくと思うよ。
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 15:24:00.79 ID:sOZAB44n(1) AAS
エラートラップして表示させりゃよくね?
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 14:39:41.79 ID:SLN2BqMg(1) AAS
floatが小数点3桁でdoubleが小数点以下6桁というのは
基本で知ることですが
UNITYの仕様上インスペクタなどにfloat変数が
6桁で表示されると思います
これはもしかしたらUNITYの欠陥なのか?とおもってしまいました
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 20:40:12.79 ID:lM7kyzDr(3/4) AAS
せや!!F付けないと駄目だったんだ!!(´・ω・`)!!
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 23:06:49.79 ID:cqkvSUGR(3/3) AAS
ご親切にありがとうございます!
今動画を確認しながら、そっくり真似をしていて最後綺麗にグラデーションで透明になりました!
おかげ様でシェーダーは完成しましたが、作ってもらったunitypackageも保存しておきました
わざわざ動画まで作って教えてもらえるとは思いませんでした。
途方にくれてたので質問してよかったです。本当に感謝します!!
853(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/21(火) 20:20:22.79 ID:SbtXJJJy(1) AAS
ズームインしまくるとマウスホイールの効きがめちゃくちゃ悪くなる問題についてどうしていますか?
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:59:10.79 ID:kbfNNzaC(1) AAS
切腹AAに付けたい台詞だ
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