[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 16:48:33.57 ID:lQWU8jJR(2/23) AAS
>>8
三時間過ぎたから見に来たけど有益な情報あったか?
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 17:48:11.57 ID:BlrVbvFF(2/2) AAS
>>191
やっぱり情報量が違うよね
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 00:50:50.57 ID:h44z8Z0h(1) AAS
MessじゃなくてMassね
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 08:39:36.57 ID:jo3A5WS+(1/2) AAS
,/テ=、
| ///,.-ー`,
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
// / ̄/ \ 〃 |
/ / ヽ ′ あ・・・
. /`ー、ノ l:::::::::. | _ /、 >
|:::::::::: (●) (●) | ´ 本当だ・・・・・ ` ヽ´
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ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
インデントクソなヤツは何やってもダメm9(´・ω・`)ドーン!
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 23:14:36.57 ID:TjcCxVMH(2/2) AAS
>>457
だからチュートリアルやれ
541(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/08(水) 18:05:22.57 ID:9Oj7gslL(3/3) AAS
こんなんあったけど
移動キーを素早く2回押して走るようにする機能の作成
https://gametukurikata.com/program/run
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 16:41:51.57 ID:OCIZloZu(2/4) AAS
>>778
どうも有難うございます
789(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 20:59:51.57 ID:4XLSy7o4(2/2) AAS
同一じゃなくせばよくね?
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 18:01:41.57 ID:Pcxi72FO(1/5) AAS
>>794
これなんだっけ
覚えてないから元ファイル触りたい所なんだけど
lifetimeというかパーティクルの寿命はparticle system側の値で、多分Shaderに寿命の値が渡ってない
Vertex streamだっけ
そこにlifetimeっての入れられなかった?
そのlifetimeをShader graph側でUVノードとかで対応するチャンネルから値を取り出すみたいな
すごい謎システムだった気がする
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 00:49:04.57 ID:If8PY14G(1) AAS
AIがメインになればなるほどむしろ個人のオリジナリティが需要になってくる気がする
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 03:04:43.57 ID:Ajw3ZPO0(1) AAS
AIがどう進化しようと否応なく人生は続く。それだけ
はい次の方どうぞ
998(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/09(日) 20:42:42.57 ID:voK2UZ1U(4/4) AAS
>>996
UE信者は地獄に堕ちろ
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