[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 02:01:56.78 ID:Nd7WyJKW(2/2) AAS
どういう視点でプレイするかなんてプレイヤー次第でしょ
主人公固定だからプレイヤーが主人公目線になるとは限らん
単純に主人公も預けられた方がゲームプレイの幅が広がって便利になると思うんだがなぁ
379(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 23:15:05.78 ID:+NdTirA3(1) AAS
>>377
変数の話がいつの話か知らんがSGB無料進呈の頃か?何年前や
今はツクールより高機能やで
いつまでも情報を新しくできないのは老化現象やから気をつけた方が良いで
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 15:00:10.78 ID:eMTZXmMS(1/2) AAS
なんだかんだでデフォのUI配置が一番操作しやすい
シンプルに使いやすく考えられてるんだよなあ
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 16:59:02.78 ID:x7spTJEk(1) AAS
3の正規ユーザーに今更なる方法なさそう
498: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/30(火) 02:32:49.78 ID:ag+7Fzgd(1) AAS
つまり権利者がNGを出したツクール3のグラは使えないって訳だ
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 21:52:09.78 ID:GuUB7/qA(1) AAS
自分の作品をプレイしてもらって評価されたい人は売れるもの~といった視点になる。
プレイしてもらわなきゃ意味がない。
自分のプレイしたいものがないから作ってる人は、自分の好みに合ってるかといった視点になる。
プレイしたくないものを作っても面白くない。
俺はこっち、ってなだけ。
2種類の人がいてそれぞれが書き込んでて、自分の反対の意見は目につきやすいから気になるのはしゃーない
732: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 19:12:44.78 ID:26a+qAWH(2/2) AAS
正義マン現る!
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 22:13:14.78 ID:xPgGaSo0(1) AAS
ゲーム制作ツールとかに左右されないマンガ・イラストという趣味持ってて良かった
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 22:18:05.78 ID:BvMxI8dw(4/4) AAS
C#使えるんだよなあ
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