[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 22:35:09.66 ID:F+I7mFdC(2/2) AAS
いいから確定申告rpg早く完成しろ
119(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/15(月) 20:29:06.66 ID:dCAnTcSM(4/4) AAS
フェアリーオークはFFだったわ
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:55:18.66 ID:oenlYdgR(1/2) AAS
オークについて、多くは語らん
どうぢゃ、涼しくなったろう?
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 10:48:18.66 ID:wOFCghbY(1/2) AAS
ツクールはあくまで2D路線を突っ走ってたらいいって
ちゃんと需要はあるんだから
ツクールで無理して3Dゲームなんか作る必要はない
なんなら今は昔と違って3Dは別に作れる環境が複数あるし
448(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 14:18:29.66 ID:mE2LoQ9C(1) AAS
MZって「かばう」の発動率がツクールスタッフが設定した謎確率固定でしか設定できないの?
1ターン使ってる発動するかしないかのランダムじゃ使い物にならないんだが・・・
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 19:12:30.66 ID:LlMYD1Re(2/2) AAS
不毛と言いつつ続けてるやつなんやねん
611: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 06:35:32.66 ID:D954c5XC(1/2) AAS
PVなのに頭身くそすぎる
843(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 00:06:45.66 ID:bJwC5+xZ(1/5) AAS
ありゃとりあえず公開前提じゃなくて習作で何か作るとき用かな
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 16:55:56.66 ID:BVypSuoK(1) AAS
pixivやTwitterなどSNSの登場で昔よりも絵師人口が増えてるはずなのに絵師ツクラー相変わらず少ないよな
絵が描ける作者が有利なのにな
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:36:24.66 ID:ryKA7WLS(2/3) AAS
「だいじょうぶ。トリアコンタンサンが
来てくれるってよ。
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