[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
10: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/26(火) 21:22:34.51 ID:X19BJp8o(1) AAS
歩数って普通にないのか?
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:42:50.22 ID:hJ3m6BQx(1) AAS
トンベリにきけ
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:11:48.51 ID:M2Be9RAm(1) AAS
歩数というのはあと○歩歩けば毒が消えるとかの歩数です
よろしくお願いします
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:26:11.28 ID:xu3lZD5+(1) AAS
すてーとすてっぷすとすてーとたーんすじゃないの
どるげーむあくたーずどっとあくたーかっこあくたーあいでぃーかっことじどっと
あんだーすてーとすてっぷすかぎかっこすてーとあいでぃーかぎかっことじでのこりすてーとかいじょほすうをしゅとくできるよ
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 08:33:34.98 ID:GvDnLE8I(1) AAS
オー!ミスタームノクラサンキュー!
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 10:17:32.18 ID:dlR8h906(1) AAS
なんで英語だよ
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 22:24:45.81 ID:CsmdslMj(1) AAS
ムノクラはノーサンキュー
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:15:41.64 ID:o24bakxi(1) AAS
すぐに戻ってきて暴れ出すから心配すんな
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:24:09.74 ID:hD7etUzX(1) AAS
震えて待ての間違いだろw
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:30:36.45 ID:GOHuA9Xw(1/3) AAS
震える牛、ていうドラマ今見てるけど面白いな
こんな感じの題材なら近代SF素材でも使えそうだけどサスペンスはシナリオが大変そうだぜ
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:32:57.63 ID:GOHuA9Xw(2/3) AAS
うわー思い出した
人間を豚にする悪役がいて、そうとは知らずに元人間の豚を美味しく食べる人間とかいう地獄のシーン
あれを子供時代にプレイしてた頃は全くシナリオに気付かなかったんだよなあ
マジで畜生だわ
21: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/28(木) 10:27:23.24 ID:LoxTYNiK(1/2) AAS
天外2やん
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:09:07.70 ID:dRHxLSql(1/2) AAS
『RPG Maker Unite』新機能“アウトラインエディター”の詳細を公開。ストーリー進行部分を図形化して管理。プロジェクトの把握と管理が楽に!
https://s.famitsu.com/news/202204/28259884.html
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:12:34.11 ID:dRHxLSql(2/2) AAS
ちなみにQ&Aで
Q1. 開発日記1で、過去のプロジェクトが直接コンバート出来ないのが分かりました。素材のコンバージョンするために、いつ頃「RPG Maker Unite」の素材仕様が公開されますか?
まだ固まっていない部分がありますので、「RPG Maker Unite」の素材仕様の事前公開タイミングは現状お約束できません。
少しでも早くみなさんに公開できるように、6月末か7月辺りの公開を目指しています。
ってあるから、過去作品のコンバージョン(加工)利用は容認されてると思って良い
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:14:20.62 ID:cXNyDRZ2(1) AAS
ストーリー管理メリットがよく分からん
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:21:20.63 ID:utDboKos(1/2) AAS
>>22
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
後で読もう
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:54:08.84 ID:GOHuA9Xw(3/3) AAS
過去プロジェクトのコンバートとか言ってるやつエターナラー同然の鈍足野郎じゃないのか
さっさと作り終えて別のゲームに移行した方がいんじゃねえの
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 20:18:38.25 ID:utDboKos(2/2) AAS
ええねこれアウトラインエディター
最初ビジュアルスクリプトみたいなのかと思ったら説明上では今の所単なるマインドマップやな
でもちょっとしたビジュアルスクリプト機能も今後有り得る含みも書かれてるし既にこの土台があるなら十分可能
条件分岐とも連動してこの村はレベル5までこの村人対応、6以上10までだと全員会話を一括変更やら
この洞窟はアイテムの有無で出入りの許可やキャラの対応の変化とかも
この表示画面と共に機能するようにできると調整楽やしありえるかもね(と書いといたら対応してなくても今後してくれそう)
あと後当然2DNPCの設定を3Dキャラやオブジェクトにコンポーネントとして貼り付けて機能させられる様にもなると思うけどお願いね(独り言)
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:23:01.62 ID:mpd4pH72(1) AAS
プラグインがないってかなり不便そうだな
29: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/28(木) 22:24:02.02 ID:LoxTYNiK(2/2) AAS
何年もかけて作ってるゲームを別のツールに以降しようとおもうのが理解できんわ
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:41:39.99 ID:tm6L9ixk(1) AAS
無能だらけのツクラーに使いこなせるのかが一番の懸念だな
少しハードル上がっただけでお手上げなのが大半のツクラーさんなんだしな
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 23:13:38.18 ID:jLCc+XXY(1) AAS
別に使いこなさなくてもいいよ。
金出して買ってくれたら。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 02:30:18.59 ID:hIJ+i8VL(1/2) AAS
pluginマネージャーなしか
事実上、プラグインは無理だなあ
いわゆるツクール臭を消せるような拡張性を期待されてたと思うんだけど
アウトラインエディタがUNITEの目玉機能なわけね…
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 05:10:27.30 ID:pFzXQC2S(1/2) AAS
皆が同じプラグインを使ったら○○くさいなんて問題は根本的に解決しない
そういうのをやりたきゃ自分で改造しろって事でしょ
どうせプラグインを「使いたい」という要望は多くても「作って公開したい」という要望は少数派だろうし当面は後回しで良いわ
34: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/29(金) 06:41:28.08 ID:0HzyIXc+(1) AAS
プラグインなしとかコンシューマー版かよ
35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:13:36.17 ID:rlt4osrk(1/2) AAS
C#を熟知する方々は、Unite本体のコードを編集することで
「RPG Maker Unite」を改変することが可能となっているぞ!(保証の対象外)
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:18:28.29 ID:so48L2dt(1) AAS
で、リファレンスは?
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:19:09.84 ID:rlt4osrk(2/2) AAS
さすがにそこはもう、ググれカスやろw
そちらの分野でUniteに関わってるツクラーいなさそう
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:24:09.09 ID:hIJ+i8VL(2/2) AAS
あるわけない
仕様決まってないけど素材募集しますとか真顔で告知するのが公式だぞ
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:38:56.67 ID:dQqy0MFv(1) AAS
キャラ絵やサウンドなら作り手側も柔軟に対応できるだろうからモノによってはアリなんじゃね
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:20:24.66 ID:pFzXQC2S(2/2) AAS
>>35
元々保証なんかされてないからそこはどうでもいいわ
特に複数プラグインを突っ込んだプロジェクトなんて誰にも保証しようがないのに、
誰かが何とかしてくれると勘違いさせるシステムだったからそこが解消されるなら一歩前進
書き方を見る限りVXAce以前のノウハウ共有に回帰するだけだろう
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:56:09.18 ID:PBk/BS94(1) AAS
Uniteどの層に売れるんだろうな
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:59:05.84 ID:srdwBu3w(1) AAS
ちょっと背伸びしたいツクーラーが買って意味分からなくて即投げる未来しか見えない
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:00:01.25 ID:Ea//8Fdj(1) AAS
俺は欲しい
Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間
既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:22:07.80 ID:tL/VF/GV(1) AAS
Uniteはツクール5みたいになりそう
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:30:38.73 ID:9KInPW+s(1) AAS
ワイは正直ツクールでもウディタでもいいからunityでアセットとして扱えたらそれでいいと待ってたから素直に嬉しい
もうね、ゲームと関係ない英語の長文を自分で何十ページも訳してゲーム作る気力削がれる本末転倒に疲れたんよ
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 18:43:07.79 ID:MqBzAnpb(1) AAS
ツクールなんかに手を出すのは本当に創作初心者だもんな
夢だけ一杯で何のスキルもないしょうもない連中の総称がツクラー
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 20:01:58.77 ID:5Ku2Gb+h(1) AAS
>>46
ツイッターはいつ再開するんですか?
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 20:14:58.14 ID:MRtBQnL2(1) AAS
プログラミングまでやらない層をしょうもないと断言できるのかっけえww
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 22:11:58.33 ID:Lje8KKKo(1) AAS
そもそもツクールってプログラムとか覚える気がない奴がゲーム作るためのツールじゃね?
ていうか今のゲーム製作なんて複数の開発ツールで作ったものをツギハギしてひとつに纏めてるだけなんだからプログラム覚える必要すら無くない?
マイコンベーシックマガジン全盛期のオタクじゃあるまいに妙なマウント合戦みるとこのこどおじ恥ずかしいなあとしか思わん
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:14:59.44 ID:42fNbjtO(1) AAS
マイコンベーシックってなに?
51(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:58:24.65 ID:1txVcTYq(1) AAS
みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます?
img/charactersに立て札があれば助かるんですが…
プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:15:25.34 ID:OJLe4126(1/2) AAS
>>51
それ同じく困ってた
FSMのやつとかキャラクターで看板画像欲しいのに
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:35:08.10 ID:/B33b6+5(1) AAS
流石に立て札くらい自作しろよw
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:42:44.83 ID:qnFeC1T3(1) AAS
わいの股間の立て札をトレースして使ってもええんやで?w
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:49:33.51 ID:gWx7POF2(1/4) AAS
>>51
Sign A|立て札A
Sign B|立て札B
MZのタイルセットには立札あるけどな
56: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/30(土) 06:06:31.09 ID:hASN9tov(1) AAS
ホコグラにコピペすればいいだけやん
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 06:58:48.98 ID:40UWnxwO(1/2) AAS
>>51
MZデフォならimg/charactersに立札画像がなくても
マップイベント画像の選択で一番下にスクロールするとタイルセットBに立札がある
【ページ1】王様画像 【ページ2】立札画像(条件:SスイッチA)
<イベント内容(決定キー実行)>
SスイッチA on(王様が立札になる)
文章「ワシは立札か?」
選択肢はい/いいえ
はい
文章「立札だったわ」
いいえ
SスイッチA off(王様画像に戻る)
文章「幻覚だったわ」
移動ルートでタイル画像拾えない問題あるけど
こんな感じにすれば、イベント中でも画像が切り替わってくれる
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:23:40.34 ID:WHUZwm9a(1) AAS
素人でも簡単にできるちょっとした改変や看板程度の自作も他人任せにしちゃう奴が
作るゲームなんて面白い気がまったくせんな
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:32:33.74 ID:69sZfDKQ(1) AAS
いちいちタイルセット差し替えるの面倒だし看板とか普通はキャラチップにしとかない?
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:50:40.78 ID:gWx7POF2(2/4) AAS
普通なんてねえんだよ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 09:26:49.43 ID:3FJxkXoB(1) AAS
皆さんご意見ありがとうございます!!
キャラチップにしておいた方が良さそうですね
看板くらいならなんとか作れそうなので作ってみます!
62(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 10:42:09.32 ID:+xuw1uwL(1) AAS
>>58
今どきツクールなんて化石使ってるやつに面白いゲーム作れるわけないじゃん
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 11:54:53.45 ID:vycJP7Ix(1) AAS
マップの構造を一本道にすれば立札なくてもイケるゾ
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:27:00.43 ID:40UWnxwO(2/2) AAS
>>63
リソースが限られている時ほど使える工夫だと思う
移動速度を上げるイベント書く前にマップを縮めてみるとかそういうやつ
クリティカルシンキングだっけ
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:28:29.29 ID:FuiOoyMP(1) AAS
ぶっちゃけツクールのゲームなんて里見の謎くらいでいいよな
謎解きやギミックバトルなんかで詰まったら閉じるだけだし
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 14:43:31.02 ID:KWiONnQW(1) AAS
>>62
ならなんでsageでここに存在するんだろうこのガイジ
キツメの自虐の人が時々いるからそれなの?
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:40:52.45 ID:GBhQlPWR(1/3) AAS
いろいろシステム詰め込んでも
レベルを上げて物理で殴ればいいくらいの調整でいい
あとは途中で変に重くならなくなければ
たまにゲーミングPCでも平気でfps40に落ちるやつある
68(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:42:30.86 ID:TbhgRVX3(1) AAS
公式ストアでプラグイン売り始めたのは嫌な流れな予感がしますね
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:45:12.67 ID:x2yM/c68(1) AAS
>>66
そういうのは相手にしても無駄だってことだよ
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:47:54.86 ID:GBhQlPWR(2/3) AAS
>>68
売るということはちゃんと不具合のフォローもやってくれるということでしょ
知らんけど
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:02:08.15 ID:OJLe4126(2/2) AAS
>>68
ムノクラさんが雑改変して無料配布してくれるから大丈夫
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:06:13.20 ID:VXGcSYgs(1) AAS
金とれるほどのプラグインってどんなんだ?
俯瞰系や3Dダンジョン系作れるの売ってるの?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:16:39.52 ID:gWx7POF2(3/4) AAS
クオリティによって上下するとは思うけど技術には対価が支払われるべき的な風潮あるからね
プラグインだから無償で提供されるべきみたいな思い込みはそろそろ捨てなきゃ
有償でだろうが無料公開だろうが担い手の自由にしてくださいと容認できる社会が大事なのかなと
人によっては嫌儲みたいな感情が湧いてくるのも分からないではないが
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 21:56:14.15 ID:YdQrpYAw(1) AAS
どこまで対応するかの線引きが難しそうだよな
単体での動作は当然保証すべきだとして、競合にどこまで責任を持つべきか
全てのプラグインの競合に対応するのは不可能だし、かと言って他のプラグインとの併用は一切知らん保証しないというのも、YEPみたいな出鱈目なプラグインをのさばらせそうで怖い
その辺、どう舵取りするつもりなんだろうな
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:03:53.37 ID:DrpCqO7K(1) AAS
改変から派生させれば結構簡単にactersキャラ作れるな
敵のシルエットもこれが基準の大きさなのかーとわかればアタリをとって
それっぽいのポチポチ打って影つければそこまで違和感のないオリジナルになるし、意外と簡単だった
日常的に絵を描いてるアドバンテージも多少はあると思うけど…
でも完全オリジナルで違和感のないacter作れる人本当にすごいと思うわ。立ち絵と全然違うもん
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:16:52.71 ID:1zHnyrCu(1) AAS
acterって何?
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:45:45.56 ID:gWx7POF2(4/4) AAS
職業を表す英単語ではerではなくorやistになるものがある、という事やな
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:45:57.04 ID:/QLbgoHr(1) AAS
桃のジュースだろ飲んだ事ないの?
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:52:09.23 ID:GBhQlPWR(3/3) AAS
TDK1987全国キャラバン公式認定ソフトやぞ
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 23:57:25.88 ID:JC7N9onc(1) AAS
ジュースははちみつレモンorレモンスカッシュ派なんで…
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 00:57:36.18 ID:X0KH1GaZ(1) AAS
https://degicashop.com/collections/dlcs/products/%E3%83%9B%E3%82%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%81%AE%E9%A0%AD%E8%BA%AB%E3%82%92%E8%87%AA%E5%9C%A8%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%82%8B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3
公式有料プラグインってこれ?
82: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/01(日) 01:26:35.97 ID:n8P/VlBd(1/4) AAS
公式がプラグインで金取り出したらいよいよ最初からできるようにしとけって話になるわな
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 01:28:56.83 ID:HB1o0ZP/(1/2) AAS
ホコグラちょっと縦に引き延ばすだけのプラグインで1000円も取るのかよw
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 03:24:58.04 ID:0UNow2Rs(1/2) AAS
それどこかで見かけた覚えあるぞ
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 03:28:17.69 ID:0UNow2Rs(2/2) AAS
見つけた
やっぱBOOTHで合ってたみたい
これじゃないの
https://booth.pm/ja/items/1650606
これを公式ストアでも販売することにしたというだけで、公式作成プラグインじゃないよそれ
86: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/01(日) 05:51:19.33 ID:n8P/VlBd(2/4) AAS
サンプル画像のキャラがビフォーアフターで全然ちゃうやん
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 06:20:38.04 ID:7ocyeHZk(1/2) AAS
ただ縦に引き伸ばすだけじゃなくて、頭のサイズ極力そのまんまで体パーツだけ不自然にならない様に格段されてる
MVの不自然なデフォ二頭身キャラがプラグイン入れるだけで自然に三頭身に出来るわけだ
ただそれだけで1000円は高いしライセンスこんなガチガチにするほどか?とは思うけど
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 06:21:16.67 ID:7ocyeHZk(2/2) AAS
格段じゃなく拡大ね
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 07:16:04.34 ID:ruj99ms8(1) AAS
>>85
ツクールオフィシャルDLCって書いてあるけどな
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 07:23:58.01 ID:SGXVdRyr(1/2) AAS
俺は「引き伸ばし」のイメージ
まあ高いと思うなら買わなければいいし
欲しいと思うなら買えばいい
人の設定した価格に文句言うだけの人間にはなるなよ
91: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/01(日) 08:16:12.31 ID:n8P/VlBd(3/4) AAS
デフォ丸出しのツクールゲーが1000円で売ってう時代だからな
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 09:16:29.82 ID:uQWAFFDE(1) AAS
またホモかよ
なにがちんこ丸出しだよ
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 09:25:59.89 ID:94cHM8r4(1) AAS
素材に金掛けず1000円で売れちゃうのか!?
何日もかけて苦労して丁寧に描き込んだ絵がタダ見されて無反応ガンスルーの時代に
ブルーオーシャンもいいところじゃねぇかツクールすげーな
94: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/01(日) 09:56:10.58 ID:n8P/VlBd(4/4) AAS
時間がかかってないことはないんじゃないのか
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 10:12:56.75 ID:oBZUwRoQ(1) AAS
完成させて言え、と
96(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:04:35.89 ID:inSkjICn(1) AAS
有料でも全然オッケーなんだけど
下水道のタイルセットある?
スチーム探しても全然見当たらない
97(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:20:45.23 ID:/d9diB8Q(1) AAS
自分の実績を顧みて、結果を出してる他所様を叩く資格があるのかすら考えられないなんて。
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:25:05.82 ID:Mm8BeVMZ(1) AAS
>>96
fsmの城にサンプルマップ付きであるよ
99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 15:07:39.95 ID:SGXVdRyr(2/2) AAS
>>96
下水道のタイルセットてのも分かるようで分からん指定だな
よくある土肌岩肌のダンジョンの中に川みたいなもん作って下水道と言い張れば下水道だし
もしかして現代的な土管そのままのマンホールから入る下水なのかなとも思ったが
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:49:54.22 ID:NQk+80RW(1/2) AAS
>>99
世代によってそういう想像力ないのおるんちゃう?
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:58:39.57 ID:RNpykRCv(1) AAS
下水道といえばロマサガだろ
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:15:01.96 ID:NQk+80RW(2/2) AAS
世界一かっこいい下水道
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:11:03.11 ID:HB1o0ZP/(2/2) AAS
あれは曲がかっこいいんであってマップはかっこよくないだろ
104(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 11:27:53.70 ID:y0lgkczq(1/2) AAS
ふりーむに投稿したらDL数5000でレビュー1件なんだけどどうしたらレビュー/感想って増えるんだろ
105: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/02(月) 12:43:52.30 ID:ckw9/3/G(1/3) AAS
DL数5000ってすごいやん
10万超えてても1ページちょっとしかないのとかあるよな
感想はツッコミどころが多いほど多く来る気がする
とくに語るものがない無難な作品は全然付かない(イメージです)
バグやクソバランスほど付く(イメージです)
106(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 13:18:15.46 ID:Pg3Uv5Om(1) AAS
>>104
プラス評価とマイナス評価どっちが欲しいの
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 13:23:51.00 ID:P8L21Y9J(1) AAS
マイナス評価なら誰でも簡単につけられる
プラス評価はあらゆる意味で難しい
国民性的にあまり褒めすぎると面倒くさいことになるし
108(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 13:50:55.72 ID:w007dwjU(1) AAS
マイナスでもプラスでもつける人によるけどね
〇〇が〇〇なのが良くなかったと感じました、なぜなら〇〇だから
みたいな意見をたくさん貰えるとありがたいんだけど現実はそうはいかない
ほとんどは
〇〇クソ、つまらん
みたいな意見ばっかし
109: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/02(月) 14:16:37.81 ID:ckw9/3/G(2/3) AAS
その点ザワークラウトさんはきっちり理由を明記するから信頼できる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 893 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s