[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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1: ちんこマスター [sage] 2022/02/15(火) 12:18:08.96 ID:wfPmMF8b(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_9作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_10作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_11作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_12作目
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 23:33:13.52 ID:iSzpP6f6(1) AAS
ツクラー同士で喧嘩か・・・
やはりお前らにはunity(団結)が必要なようだな
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 23:48:46.13 ID:nABdfpuH(6/6) AAS
Unity勢に変わった人らはもうここ見てなさそう
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 00:10:33.27 ID:2CJ5uhut(1) AAS
いまだにツクールのメニューからイベント作ってる奴なんてUnityなんか触れないから安心しろw
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 00:14:55.81 ID:ZYViboLd(1/3) AAS
それが普通のことだからな
だからツクラーなんだよ
907: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 04:21:25.42 ID:WVt2hehx(1/2) AAS
わざわざツクラーなんて呼称があるんだからゲームクリエイターとは別物だ
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 07:42:13.74 ID:X8bWXuXJ(1) AAS
メニューからイベント作ってもソース上ではJavaScriptに変換されてるけどな
ノートパッドにスクリプト直打ちしてる人かなw
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 07:47:09.22 ID:ZYViboLd(2/3) AAS
それはもう縛りプレイとか行の世界だなw
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 08:53:41.14 ID:UX+cIQsB(1) AAS
>>899
ツクールの玉葱ってなにか教えてくれよ…
昨日から気になってしかたないんだ
911: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 09:02:38.25 ID:WVt2hehx(2/2) AAS
自分の妄想をさも世界中の人がしっているように話す
糖質のやることだ
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 10:48:34.59 ID:R4/pvgGj(1) AAS
主語の大きい人の言葉は
よほど影響力のある人でない限り無視でいいと思う
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 13:09:01.44 ID:xXaJTXCY(1) AAS
ゲーム制作が億劫になるのはエターナルの前兆ですか?
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 21:22:30.62 ID:JKaeOWsK(1) AAS
素人がその場の思い付きでなんの目的もなくなんちゃってゲームクリエイター気分wになってたらそうなるだろうね
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 22:14:55.11 ID:ZYViboLd(3/3) AAS
初めて手を付けたのがSFC版2だけど
何も考えないでイベント作りまくってた
楽しかったわw
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 22:14:58.28 ID:OIdiHELI(1) AAS
途中で作業の手が止まってしまう理由の大体が「思ってたのと違う」と気付いてしまうため
理想と現実のギャップを減らすためにもツクール作業に取り掛かる前にシナリオを完成させて必要素材の一覧を作りましょう
917: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 01:37:14.07 ID:/JqojEi+(1) AAS
ツクラーって侮蔑用語なんですか?
ゲームクリエイターって呼ばれたいです
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 01:43:51.83 ID:CmHCB1Hv(1/2) AAS
自分は今日のツクラーさんとして紹介してほしくないから
ツクールに関係するツイはやめた
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 01:48:12.12 ID:ylAAVW1Q(1) AAS
ツクラーのイメージが低すぎるからね
ツクールで作ったとしてもインディーゲーム開発者って言ったほうが伝わるよ
920: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 04:30:37.78 ID:vLO1/NL2(1/3) AAS
今日のツクラーって公式にとって利点のある人しか紹介されないから気にしなくてもいいぞ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 05:02:55.17 ID:1OYpWVdA(1) AAS
利点がある・・・つまりムノクラさんですな
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 07:15:17.24 ID:elmVKVG3(1) AAS
フォローしてないと紹介されないのでは?
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 08:56:13.06 ID:MmP6QpBz(1/5) AAS
ツクラーはツクール界隈じゃないと通用しない言葉だし、インディーゲーム開発者はインディーゲー界隈じゃないと通用しない言葉
しかしゲームクリエイターと呼ぶにも抵抗がある
子供時代に憧れていたクリエイター達と同列になるのはまだ早すぎるだろって感じのやつ
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 09:06:41.89 ID:qOWOkz72(1/2) AAS
ツ…ツクリエイター
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 10:37:56.17 ID:HjMhG7uS(1/2) AAS
趣味でクッキーやらシュークリームやら作って近所や職場で配ってまわっても
それはお菓子作りが趣味の人であってパティシエではないみたいなもんか
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:07:31.53 ID:8wbT676Q(1) AAS
そもそもプロでもない他人が作ったRPGなんかやるか?
隣の家のおっさんがRPG作りましたやってねとCDロムに入ってるツクールゲーム持ってきたら警察呼ぶわ
927(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:22:54.12 ID:MmP6QpBz(2/5) AAS
…? ツクールゲーのほとんどがプロでもない赤の他人が作ったRPGで自分らそれ遊んでんじゃん
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:23:30.17 ID:u8VaPncY(1) AAS
どんなシチュエーションだよ
929(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:24:40.67 ID:uu8qq241(1) AAS
>>927
他人が作ったツクールゲームなんてクリックしたこともないわw
ツクール製以外でもクリックはしないがw
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:25:11.36 ID:qOWOkz72(2/2) AAS
急におっさん来たらそりゃ普通に警察呼ぶわw
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:29:07.23 ID:9uhZzHEu(1) AAS
おまえだっておっさんじゃん
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:29:47.08 ID:MmP6QpBz(3/5) AAS
>>929
クリックって表現が違和感あるけど、それよりどういう経緯でこのスレを覗いているのか不思議
作る人間でも遊ぶ人間でもなさそうだが
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:34:10.61 ID:IXBAJIK7(1) AAS
ツクールで作ってる奴は他人が作ったツクールゲームで遊ぶというのに違和感
他人が作ったわけわからんツクールゲームで遊ぶくらいなら普通に市販されてるオフゲーやスマホアプリて遊ぶだろw
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:41:20.56 ID:t2t3UaIQ(1) AAS
それな
他人が作ったツクールRPGやる時間あったらウマ娘でもやるわw
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:45:09.41 ID:MmP6QpBz(4/5) AAS
そんな悲観的な事言ってるから君らが作ったゲーム誰にも遊ばれないんだぞ
ちょっと頑張ればDL数2桁ぐらいはいけると思うよ
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:47:14.96 ID:WIuNLTSM(1) AAS
いやほんと、スマホで無料のMMO遊べる時代に知人でも何でもない奴が作ったツクールのゲームなんてやらんてw
10000円払うからテストプレイしてくださいって頭下げてくるなら考えるけど
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:49:47.54 ID:fZZ7+EgV(1) AAS
だったら何でこのスレ見てんの?って言う奴がチラホラ居るな
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:54:34.83 ID:27SKeIwl(1) AAS
馬鹿「このスレにいて他人が作ったツクールのRPGやらないなんておかしいんじゃない!?」
いや残念ながらおかしいのはおまえの思想だw
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:57:23.78 ID:HjMhG7uS(2/2) AAS
深遠をのぞく時、深遠もまたこちらをのぞいているように
他人が作ったツクールゲーなんてやらねぇよwと言う時
自身が作ったゲームもまた他人が作ったツクールゲーなんてやらねぇよwと言われているのだ…
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 12:00:07.62 ID:MmP6QpBz(5/5) AAS
そういえば底辺ツクラーですらないエターナラーや同人ワナビも
このスレを利用している可能性もあるんだよな。割とナチュラルに存在を忘れてた
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 12:28:59.81 ID:vs3c3DAw(1) AAS
こんなマイナー板に来てID変えまくって自分の拗らせた意見主張しまくって必死すぎだろ
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 12:38:15.41 ID:WzliIp/n(1) AAS
理想を持ってツクールを買う→挫折→ツクール製なんて誰も遊ばねーよおじさん誕生
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 12:43:54.63 ID:47x5Snbp(1/2) AAS
遊ぶどころか金払って買ってる奴が多いから次々と参入者が増えるんだよな
けっこう前に話題になったけどこれの値段と販売数見たら憤死しそう
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ289056.html
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 13:17:03.51 ID:ApQwSMbv(1) AAS
そいつは何年も水面下で活動し続けた結果だから短絡的にツクールだから売れるってのはちょいと違うぞ
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 13:24:58.60 ID:47x5Snbp(2/2) AAS
そりゃあな
作品の質がそれだけ優れてる、というよりも制作ブログで長年応援者を集めて
更に良質なファンが更に似たファンを連れてきてっていう自己プロモーションの結果だろう
エロツクゲサークルの中ではVX(無印)の頃から活動している古参の部類だし
ただツクールだから遊ばれない(売れない)というのは誤り
946: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 14:02:07.09 ID:vLO1/NL2(2/3) AAS
いうほど作ってる人他人のゲームやんなくね
いいね1000押されててもDL2桁とかのゲームとかあるぞ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 14:42:02.76 ID:006NoknA(1) AAS
仕事と生活で作る時間の確保すら苦労するからな
参考兼ねて作品触れようとしても市販か界隈の有名どころになりがち
なんならそれすら最後まで遊んでる余裕無い
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 15:06:02.78 ID:dGGmtROQ(1) AAS
>>888
万年ツクラーやってるようなのが向上心を持ってるわけないだろw全員が高品質なゲームを目標に作ってると思うなよ?
949(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 17:31:44.98 ID:3N2szfQ/(1) AAS
同じものを普通にプログラムで組んだら数ヶ月かかるだろうけど、ツクールなら数週間くらいで作れたりする
ツクール使いは趣味とかでないなら、効率的に作って販売するためのツールとして使ってるだろうし
意識高い系をここに求めるのは間違ってる気はする。そういうのはUnity民に任せよう
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 21:48:39.22 ID:CmHCB1Hv(2/2) AAS
そこでYouTubeですヨ
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:47:19.51 ID:lbm/yait(1/2) AAS
>>949
本業プログラマーの人が趣味で一からプログラム組んで
ツクールより更に簡単な感じの戦闘だけのゲーム作ろうとしてたけど
かなり時間かかってたし結局飽きてエターナったから一から作るの大変なんだなと思ったわ
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:54:24.75 ID:AT/4fW4C(1) AAS
単にウィンドウ表示するだけでもサイズ固定か可変か可変の場合リアルタイムでサイズ変えてもグラにズレは発生しないかと細かいところまでいじらなきゃならないしね
まあMZはその辺も想定してなくて比率変えたらグラはぐちゃぐちゃ、戦闘中の敵の表示位置デタラメと酷い仕様だけどw
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:58:29.98 ID:0J39cHQb(1) AAS
絵やストーリーの完成度は高いのに、ウィンドウがツクールのデフォ素材なのは気にならないのかな
メッセージウィンドウの枠とか
それとも変えられる事を知らない?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:09:38.23 ID:lbm/yait(2/2) AAS
フォントとウィンドウ変えようとして弄ってみたが何やっても見にくくてデフォに戻してしまったな
SEも決定音とかカーソル音変えたいけど素材探してもしっくり来なくて結局ツクールに入ってる音使ってる
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:17:16.00 ID:Xn01t9iB(1) AAS
メッセージウィンドウなんて青やグレーの単色板でいいと思うがなあ
ロココ調の額縁でウィンドウ囲んでね?ね?僕のゲーム凝ってるでしょ?ってのがむしろウザイw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:24:10.86 ID:CSl9vlbk(1) AAS
>>953
キャラ絵を作るのとUI周りのグラフィックを作るのはまた別の才能というか認識力の問題なんだけどな
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:28:00.52 ID:ioc/r4Pc(1) AAS
ペルソナシリーズみたいにコマンドの文字からウインドウまで自己主張が激しすぎるの避けてしまうw
958: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 23:30:11.08 ID:vLO1/NL2(3/3) AAS
ウインドウなんて気にしてるのツクールで作ってる作者だけだろ
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:35:06.41 ID:kZwQZs4J(1) AAS
フォントもMSゴシックでいいのにナイフで削ったようなよーわからんフォント使ってる奴とか面白いとも思わんしなあ
うわっ見づらって感じ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:01:28.77 ID:E4JMBj+v(1) AAS
Orangebloodてゲームがまさにそれでフォントが見にくすぎて低評価だったな
視認性は本当に大事
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:04:43.78 ID:DGuer9g9(1/3) AAS
決定音、カーソル音、キャンセル音は素材探してもイメージ通りのなかったから
ハチプロ系シンセで作ったわ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:40:50.63 ID:xOeNvIhM(1) AAS
ウィンドウとかフォントはある程度慣れもあるから
デフォルトを見慣れてるツクラーが違和感あってもプレイヤー側は何とも思わない事もあるだろうな
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 06:34:49.98 ID:YSBpX0oA(1) AAS
ゴシックと明朝はともかく、手書き風フォントのツクールゲーはセンスを疑う
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 10:16:06.71 ID:V0xwodKo(1) AAS
MZデフォルトの水色のウィンドウ枠そのまんまはやっぱりセンス無いよ
ホラゲーとかでも水色
せめて白に変えるとか枠消すとかやればいいのに
965: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/10(木) 10:48:05.89 ID:cUH3TIPA(1/3) AAS
お前のセンスなんて知らんw
966(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 11:05:06.30 ID:6Vf8TmoZ(1) AAS
なんかツクール製のゲームでやたらよく目にする金色のウィンドウ素材で
縦の辺全体に対して装飾がガッツリと施されてるから
縦長のウィンドウになった際その装飾が引き伸ばされて凄い不恰好になってるやつあるけど
あれ使ってる作者ってそのへんのところ気になったりしないのかな?
俺はあれ見ると、全体的に作りこみが甘くて面白くなさそうって思っちゃうんだけど
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 11:48:16.70 ID:8sl5zROX(1) AAS
本人に聞いたらほうがいいんじゃないの
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:15:33.70 ID:oc3VygTs(1) AAS
よく目にする金色が分からん
969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:24:45.47 ID:Nr3zP2oS(1) AAS
ウィンドウの色なんかどうでもいいわ
DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし
妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:27:52.28 ID:DGuer9g9(2/3) AAS
>>966
自分も同じ事やってたけど
何度もやってるうちにうざくなって途中で変えた
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:29:05.15 ID:DGuer9g9(3/3) AAS
>>969
視認性が良くて遊びやすければいいと思ってる
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:30:48.55 ID:kBIFGVNf(1) AAS
妙なところで精神的マウント取ろうとしてる奴なんてここには腐るほどおる
973: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/10(木) 12:34:27.30 ID:cUH3TIPA(2/3) AAS
そういやウインドウ全体を網状で装飾してるのみたときはさすがに文字見えねえじゃんと思ったな
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:40:19.59 ID:k762C2UN(1/3) AAS
金色のメッシュ
975(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:54:34.11 ID:v+RU3yA8(1) AAS
ダウンロードの多い作品は全部ウィンドウがちゃんとしてるぞ。諦めろ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:00:04.47 ID:RqIOjDAD(1) AAS
他人のツクール作品なんかプレイしない
UIなんてどうでもいい
何なのよこのスレ!
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:05:06.22 ID:bTjSBFfz(1) AAS
最近俺がやったオフゲはそもそもウィンドウがないのが多い
枠の中に文字が表示されるのって古くさいなあって感じ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:15:18.91 ID:+qeXF9Hi(1) AAS
俺はウィンドの装飾にこだわりを持ってるんだぞ!(フリーでよく見かける金色の装飾ウィンド使用)
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:16:18.13 ID:/bKJxsZ2(1) AAS
>>977
ムービーも無いくせに逆に見栄張ってるみたいでダサイ
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:22:24.05 ID:bhigqPLu(1) AAS
ツクールで作ってるのに見栄張ってる奴w
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:24:22.98 ID:a1bp9YQY(1) AAS
>>975
はむすた「は?」
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:31:05.36 ID:GNDflTHR(1) AAS
ちんこのサイズが並なのにネットではビッグと言ってる奴w
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:36:21.45 ID:GMyoIuax(1) AAS
ツクールで作ってて自作ではちょっとしたスクリプト使ってるくらいで殆どフリーのプラグイン任せなのに俺は技術力があるとか言っちゃう奴w
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:38:38.90 ID:DgmGWI6G(1) AAS
他人が作ったプラグイン小改造してるだけなのに自分のクレジットねじこんで再配布してる奴w
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:40:49.93 ID:k762C2UN(2/3) AAS
各々ができる事からやってりゃいいさ
スタートした時期も勉強の速度もみんな違うんだ
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:42:19.16 ID:e1HwwHUQ(1) AAS
SFCのツクールからやってるおじさん「俺はツクールのプロなんだぞ!」
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:45:46.60 ID:oQWQrISL(1) AAS
同期処理にウェイト挟まないとラグるけどどんくらいウェイト挟めばいいの?
0.2秒とかだとその0.2秒内に行動起こされたらバグりそう
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:49:58.26 ID:4InItgBk(1) AAS
その程度も分からない奴はツクールすんなボケ
989(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:05:10.82 ID:2eLoAKa0(1) AAS
>>886
作者全員がゲームを面白くする気があると思うな
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:11:31.33 ID:94kAUGAy(1/3) AAS
なんで面白くないゲームを作ろうとするの?
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:14:56.68 ID:SvEb5PK8(1) AAS
面白いの基準が何者にも普遍的な物ではないからでは?
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:25:43.98 ID:94kAUGAy(2/3) AAS
面白いの基準が違うのはわかるが、>>989の言い方だとまるで面白くなくてもいいみたいな言い方なんだよな
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:38:12.97 ID:bolsRbIQ(1) AAS
俺もわざとゲームとしては面白くなく作ったりするけどね
難易度ヌルヌルのが面白いんだと言われようが戦略ミスであっさり即死するようなゲームを作る
即死したよつまんないからやめるよ面白くないよ
そう言われようがそうですねあなたにとってはクソゲーでしょうねって感じ
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:43:45.20 ID:94kAUGAy(3/3) AAS
自分にとって面白い物を作ろうとしてるじゃん
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:50:25.46 ID:IV5+9CEy(1) AAS
ウィンドウの色が青だとださいから黄色にした灰色にした装飾にしたと作ってる奴は他人と違うところを見せつけようとしても
遊ぶ奴にすればなんで黄色?灰色?青のほうが見慣れてて違和感ないのにとなる
装飾もごちゃごちゃしててダサいなあ昭和のファルコムのゲームみたいと思う奴もいるだろう
自己満足自己主張より無難に抑えるのも大事だね
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 15:06:26.80 ID:tk5kFfJL(1) AAS
ウインドウの色よりもウインドウになんでもかんでも説明を書き連ねてる奴は、はっきりいってゲーム作りのセンスない。視認性の悪いゲームなんだから。
997: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/10(木) 15:22:47.23 ID:cUH3TIPA(3/3) AAS
フリー素材でも複数のプラグインを取捨選択をすることが作者の腕であって
素材しか使ってないからってレベルが低いわけではない
レベルが低いのは何でもかんでもいれまくってごっちゃごちゃになってるやつ
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:02:17.66 ID:fkcKB4g0(1) AAS
取り急ぎ新スレ
RPGツクールMZ_14作目
2chスレ:gamedev
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:46:22.04 ID:k762C2UN(3/3) AAS
スレ立てありがとうございます
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 22:04:24.61 ID:jmOCpYIn(1) AAS
わいの股間も立ってきたでw
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 9時間 46分 16秒
1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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