[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 13:54:44.74 ID:2+y+EP2o(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_9作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_10作目
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 11:52:51.58 ID:vvatdIc1(1) AAS
神龍「神の力を越える願いは叶えられない」
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 12:15:02.16 ID:QsXSwoU6(1) AAS
外部に公開しなければ1つ目は叶えられるぞ
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 12:42:42.98 ID:Gpp2Quzo(3/3) AAS
FSMのなら一応別のゲームエンジンでもいける
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 12:54:02.80 ID:cWGXwyn1(1/2) AAS
>>899
セール終わっちまった…orz
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 13:15:47.87 ID:Boe1J142(1/2) AAS
まだチャンスはあるぞ!

狙い目はツクールの日(2月15日)

公式ショップでは年間でも最大の買い時の一つがもうじきやってくる!・・・はず(震え声
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 13:49:17.48 ID:r346OvFj(1) AAS
humblebundleでもまだセールしてるけどツクールの日のほうが安くなるんかね?
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 16:28:53.35 ID:Boe1J142(2/2) AAS
そら過去の実績?からも値下げ期待度はダンチだぁね旦那
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 18:04:27.15 ID:iRymX8Sl(1) AAS
去年の春頃はツクール自身の20%OFFにDLsiteの18%OFFクーポン合わせ技とかできたから
Dlsite側でもセールしてくれてそこにクーポンのタイミングが重なれば夢がひろがりんぐ
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 18:55:13.87 ID:cWGXwyn1(2/2) AAS
Humbleのは海外版だけど、日本語入ってるんだろうか
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 19:01:17.30 ID:rG1DxErA(1) AAS
humbleセールやってるの?
昔はVXAce$1、MVが$10で買えた頃もあったよね
913
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 22:53:45.21 ID:lHNDgc/D(2/2) AAS
開発方針で失った信用は開発方針の修正と継続でしか灌げないんだぜ

100円なら使わなくても確保するかもだがそこでPC利用者の高齢化と若年層の減少が効いてまとめても金になら無いし、そういう買い方したけど信用してないとマトモに使ったり解析したりという手間はかけない。

逆に、年齢層が高いから開発方向に継続性への信用があればフルプライスでも大して気にせず買われる。
914
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 23:23:10.76 ID:s9US+ao4(1) AAS
フルプライスの意味間違えて使ってる
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 03:29:24.41 ID:iH+AC+CE(1/3) AAS
>>914
フルプライスとはゲームソフトの価格において、値引きなどがされていない正規の価格(小売希望価格)、あるいは、その時代のゲームソフトの標準的な価格帯を指す言葉です。 フルプライスはfull(いっぱいの)price(価格)と言う意味の和製英語です。

ということで、あほみたいに値引きされた価格でなく定価でも、って意味で使ってるから合ってんじゃね
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 03:34:39.89 ID:7zfZdd5f(1) AAS
ややこしいから俺もあんま前者の意味では使わんようにしてるけど、正直指摘するまでのことじゃないな
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 08:47:56.70 ID:nEPPQWw/(1) AAS
別にこんぐらいの指摘なら良いと思うけど
鬼の首取ったようにお前は間違えてる!バーカバーカ無知でカス!生きる価値なし!
とか言ってきたらアレだが

というか指摘の指摘の指摘してもしゃーねーな
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 09:13:29.22 ID:MNpRRmD4(1) AAS
むしろあえて指摘はしないな
後々大恥かかせるの好きな性分なんで
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 11:06:39.29 ID:tPe7QB5j(1) AAS
ドこん畜生かよw

つーか指摘したらその子かわいそうやんか…
死ぬほどプライド傷つくでしょうに
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 16:09:43.64 ID:41rWwfVx(1) AAS
あれじゃね、自動翻訳だから和製英語が誤訳されてつい鬼の首取った気になっちゃった的な
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 16:12:12.66 ID:iH+AC+CE(2/3) AAS
イランの言う「不誠実な支払い」って罵倒を「救急車」って誤訳しちゃったみたいなアレか
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 17:10:52.06 ID:+EMpwn8+(1) AAS
誤解される可能性を考えたら使わない言葉かなって
事情通みたいに振る舞いたいならなおさら
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 21:48:30.98 ID:iH+AC+CE(3/3) AAS
あれ単に普通に公開されてる統計とOS市場の常識レベルだし
逆に知らんでソフトウェアの企画とか出来るわけがないれべるじゃね
924
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 22:59:05.41 ID:PDsvh1o7(1) AAS
とりあえず iH+AC+CE はわざとやってるかあほかのどちらかだと思う
925: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/12(水) 23:32:13.92 ID:KR2rJABi(1) AAS
>>913はフルプライスって部分じゃなくて内容に対して文章を難解に書いてるのが気になった
漢字変換しないような部分でしてるし句読点の使い方が作文チック
プログラマーにありがち
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 00:19:51.57 ID:bHIxS51h(1) AAS
>>924
一瞬何の数式かと思ったわw
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 06:29:49.85 ID:dQSSOYL/(1) AAS
何書いたって誤解するやつは誤解するよ。んで誤解させたほうが悪いってギャーギャー騒ぐ。それが目的だから。
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 06:35:04.64 ID:GFxQrSxX(1/2) AAS
フルプライスとかいうユーザー目線すぎるワードは使わないよ末席とはいえクリエイター側の人間だから
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 08:35:27.63 ID:E16I+WEM(1) AAS
関係者でもないのにゲームの売上をやたら気にするユーザー様いらっしゃいますから
930
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 11:31:20.01 ID:FkJ85lE0(1) AAS
そりゃツクールが売り上げに対して背任してなければキチンと本当に使えてしまう潜在ポテンシャルは有るからねぇ
継続して使えるようになったツクールなら欲しいから売れない理由を知らない可能性をユーザー周辺から潰したいなぁと
これをツクール公式とかで言うと手抜き誤魔化し部隊に個人攻撃で撃墜されちゃうからねw
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 15:26:48.08 ID:pMJIpD1F(1) AAS
…なんて?
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 15:32:12.99 ID:hs36Z9QY(1) AAS
目を合わせちゃダメッ
933: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/13(木) 15:38:38.15 ID:EULt+mAD(1/2) AAS
そりゃユーザー少なかったら尻窄みだからな
サポートもなくなるだろうし
934
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/13(木) 16:55:59.27 ID:ygCYRrY3(1/2) AAS
>>913マトモ >>930キチン なぜ片仮名にする?
わかりにくい単語使って回りくどいし
作ってるゲームのキャラもこんな台詞だったらと思うと…
935: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/13(木) 17:26:39.94 ID:YnS4q6fN(1) AAS
週刊連載漫画家なのに、ゲームは1日3時間。
『FAIRY TAIL』真島ヒロ先生は、RPGツクールガチ勢で
自分で絵を描いてコードも書いてUnityもUEも使える、
“漫画家ゲームクリエイター”だった!

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220113a
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 17:51:17.73 ID:e9OEGKP0(1) AAS
まあ知らんけどなんか作れる人って別の何かもそれなりにできたりするよね
937
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 18:14:41.60 ID:GFxQrSxX(2/2) AAS
>>934
ひらがながずっと続いて読みにくい文章だと思った際に意図的に形容詞ほかをカタカナにしたりする場合がある
JRPGも文字数の都合か分かち書きだった時代が結構あったし、その辺りのひらがな文章による変換グセが残ってんじゃない?
のような推測をしてみたがどうか
938: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/13(木) 18:17:44.78 ID:Eob/pXG0(1) AAS
ひらがなでも読みにくくないが?
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 18:19:11.87 ID:zPtN4lAg(1) AAS
真島ヒロの漫画って底が浅くてしょうもない
休載してでもストーリー練った方がいいと思うわ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 19:01:32.51 ID:XT4fhasl(1) AAS
RAVEの伏線はすごかったけどな
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 19:18:39.48 ID:ygCYRrY3(2/2) AAS
>>937
そういう場合もあるかもしれないが滅多に見ない
そもそも>>913マトモに >>930キチンと
この部分は抜いた方が長文にならずに済む上に意味も変わらないのに、あえて片仮名にしてまで書くのは変な個性と思われても仕方ない

それと>>930については句読点の使い方を指摘されたせいか句読点全抜きで読みにくくて笑える
942: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/13(木) 21:12:51.19 ID:EULt+mAD(2/2) AAS
伏線wとかのタイプじゃないだろ少年漫画は
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 22:58:58.23 ID:KN5+Cncl(1) AAS
いまでこそ時代遅れの萌え漫画家でしかない赤松健だって中学生の時に趣味で組んだプログラムのゲームが会社に買い取られて市販されたりしたからな
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 03:36:11.50 ID:Res6vZna(1) AAS
アカマツケン…マツケン…サンバデアミーゴ!
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 10:47:27.80 ID:SPliJAtO(1) AAS
落語家が作ったという往年のサークシリーズという名作があってだな
946: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/14(金) 13:55:30.89 ID:an4rMogJ(1/2) AAS
マザーなんて糸井重里だぞ
バス釣りNO1だ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 14:16:32.35 ID:cpaO/WyD(1) AAS
◆だれにむかって はなしているのだ
948
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/14(金) 21:30:13.93 ID:nqPUUy/k(1) AAS
このスレ見るとツクール界は爺が支えているって感じがして吐き気がしてくるわ
949: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/14(金) 21:33:16.22 ID:an4rMogJ(2/2) AAS
ツクールなんてジジババしか居ねえよ
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 21:51:20.02 ID:YF/Mj84b(1) AAS
>>945
それはサバッシュな
知ったかぶりすんなチンカス
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 22:06:23.16 ID:a0jGblJp(1) AAS
ジジイはツクール(プ
若者はUnity
差別化できてて良いじゃないか
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 22:10:00.19 ID:lygVkZAE(1) AAS
オレナンカドーセ
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 22:13:28.54 ID:nHNeXBfB(1) AAS
>>948
ツクールを卒業できるじゃないか
おめでとう!
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 22:24:51.62 ID:tKXaObUG(1) AAS
サバッシュ作った落語家は少し前に死んだな
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 22:30:02.27 ID:6rfu0rci(1) AAS
むしろじじいのほうがUnityやれと言われたら何も調べずにできそうな気がする
メンドウクセーから触らないだけでw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 22:40:54.83 ID:VRcC/hFq(1) AAS
Unity使ってるけど気軽にサクッとしたゲーム作るならツクールの方が遥かに優秀だと思う
問題は最近そういうの作ってない
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 00:21:26.75 ID:ekI9Axv6(1) AAS
ツクール買う奴の99%はドラクエのシステムに自分のストーリー乗せたいだけだからな
Unityだのなんだの言うのはそもそもスレ違いではw
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 00:58:13.25 ID:Xjxkz19a(1) AAS
40前にして初めてゲーム作り始めようと思うけど、プログラミングのプの字も知らないしUnityとかできる気もしない
そんな俺はツクールMZの次のセール待ち
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 01:05:09.00 ID:I8QMshFh(1/2) AAS
本当にそうだったらスクリプトの構造変更でバージョン間のユーザー数が大幅に落ち込んだりしないんだよなぁ
960
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 02:10:30.94 ID:ms8jaER7(1) AAS
わざわざ新しいツクールに乗り換えたりバージョンアップして使うかはユーザー次第なのでは?
どうして新バージョンのユーザーが減ってるから前バージョンのユーザーも減ってると思わせたいのかは知らんがそうはならんだろw
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 02:13:26.22 ID:gl2hVLG5(1/2) AAS
UnityでいきなりRPG作ろうとしたら詰むと思うわ
まずは練習で適当なのから始めるといいかも
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 06:36:29.55 ID:+jy+wXph(1) AAS
unityはミニゲーム作るなら簡単に作れて良い
RPGはunityでは手間がかなりかかる
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 09:08:07.73 ID:hwkaWngx(1) AAS
ツクールは自分の考えたストーリーを表現するのに向いてないと思うわ
イメージ通りの素材を自作できればいいが無理なら
素材に合わせてストーリーや設定を変更するしかなくなる
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 10:58:58.54 ID:X2CjzS4d(1) AAS
まるでツクール以外なら自働で脳内に描いた素材がついてくるみたいな言い方w
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 11:08:59.37 ID:BCIHLiTY(1) AAS
ワロタw確かにw
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 11:11:56.34 ID:IAnGjsZE(1) AAS
思い通りに作れるからといって、イコール面白い物が作れるとは限らない
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 11:52:37.62 ID:fAhWSxXZ(1) AAS
「これが私のオリジナル世界だあ!(ドヤァ)」
「聖剣伝説かペルソナ劣化させただけやん・・・」

オリジナルとはw
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 11:53:35.06 ID:M/Um7WLo(1) AAS
自演荒らしが鳴りを潜めるのと入れ替わるように、今度は妙な日本語でトンチキな主張を繰り返すのが出てきた
タイミング的に芸風変えた同一人物じゃないかと
969: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/15(土) 12:15:46.15 ID:CRgmfVZl(1/3) AAS
聖剣伝説とペルソナにかぶってるゲームって逆に気になるわ
970
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 12:22:52.00 ID:NHXaUzYh(1/2) AAS
ツクールストアに売ってた聖剣伝説のトレースチップセックスは引っ込んだの?
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 12:23:50.47 ID:NHXaUzYh(2/2) AAS
すまんチップセットと書いたはずなのに予測変換がチップセックスにしてた
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 13:02:07.74 ID://OWubLt(1) AAS
アナールストアでホモセックスやて!?待ってました!!
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 13:17:41.77 ID:03DoFKg7(1/3) AAS
寒すぎて作業捗らんわ
君らのレス関係なく寒いので安心して
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 13:26:31.84 ID:IxCvw4se(1) AAS
ツクール使ったオナニーを作業なんて言ってたら笑われちゃうよ
ママに仕事探せって怒られちゃう
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 13:38:36.51 ID:ma6+D3Ws(1) AAS
でもお前らだって凄く可愛い男の娘が迫ってきたら男と知りつつもやっちゃうんだろ?
つまりお前らだって潜在意識下ではホモなんだよ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 13:47:21.87 ID:jq56uKcb(1) AAS
本物の男の娘を見たこと無い奴かな?
声がキモすぎて無理だよ
写真の角度によっては可愛く見えるのかも知れんが現物はただのオカマ
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 14:14:09.00 ID:lE8nDQGE(1) AAS
痛いところに触れられると絨毯爆撃で流そうとしはじめるけど「生き汚さ」が隠しきれてねぇんだよな
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 14:21:26.54 ID:I8QMshFh(2/2) AAS
>>960
それだとブラウザ対応やW3C対応、コアの旧式化などゲームエンジンとしての基本機能に問題が出てくるしユーザー層が割れるからTipsの蓄積も飛び飛びになるんさ
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 15:43:34.29 ID:iZRu+WYK(1) AAS
イメージ通りの素材を作ったら良いじゃん。
努力も無しでやりたいことできるとでも思ってんの?
10年くらい練習したらイメージ通り作れるよ
980
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/15(土) 17:20:08.96 ID:CRgmfVZl(2/3) AAS
イメージを素材に合わせていくだけともいう
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 17:23:37.04 ID:03DoFKg7(2/3) AAS
立ち絵なんかのCGのみ先に上がってきた感じのキャラクターありきな企画に着手しようとしてる所だが話が全然思いつかん
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 17:40:30.28 ID:mamggnDc(1) AAS
そんな糞みたいな企画によく乗る気になるな
話なんかどうでもいいんじゃんw
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 17:49:35.73 ID:03DoFKg7(3/3) AAS
どうでもよくねえよw
どうでもよくねえから俺がシナリオ担当するし考えている(大した自信)
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 18:30:12.18 ID:c2A4lxvC(1) AAS
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画
985: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/15(土) 18:42:12.17 ID:CRgmfVZl(3/3) AAS
フェアリーテールのなんかもあったな
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 19:59:22.50 ID:gl2hVLG5(2/2) AAS
なんだって?これからはママとセックスする時代?(錯乱)
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 14:32:52.14 ID:ZVOB3VlN(1) AAS
「絵と音が印象に与える影響なんかどうでも良い」

のなら

「そもそもコンピューターゲームにする必要がない」

という・・
988: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/16(日) 14:39:15.29 ID:IqDYRzB5(1/2) AAS
ノベルゲームとかラノベでいいって言うのと同じだな
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 15:35:48.63 ID:ZO5DvNel(1/2) AAS
ツクールというゲームエンジンがある時点でもうそういうことだよね
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 16:21:31.16 ID:HcG/8qas(1) AAS
初めて購入したツクールシリーズはサウンドノベルツクールだったよ
当時かまいたちの夜にハマっててあんなの作りたいと憧れて買ったんだった気がする
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 18:07:39.27 ID:ZO5DvNel(2/2) AAS
サウンドノベルツクールは
ツクール2が良かったので手を出したよ
ノートにストーリー書きまくったけど、読み返してみたら強引に人死なせまくってて
ダメだこりゃってなったわ
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 18:18:04.38 ID:+5v54bn/(1) AAS
犯人はサツノダ
993: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/16(日) 19:44:50.36 ID:IqDYRzB5(2/2) AAS
伊集院がゲーム作ってたよな
サウンドノベルツクール
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 13:21:04.41 ID:ilEQ+H1r(1) AAS
>>970
フィールド上でのリングコマンド戦闘システムを提供出来なかったのでトレース出来てないとクレームを多数戴いたことを受け本体の対応を待ちクオリティーアップして再発売のための次期バージョンを鋭意制作中になります
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 03:05:47.78 ID:AQ7pgz8q(1/2) AAS
どなたかご教授頂きたいのですが、

スマホで画面を沢山タップする様なゲームの試作をしているのですが、
二本指でタップをするとメニュー画面が開いてしまいます。

メニューはメニューとして使いたいので、禁止はせずに、
二本指のタップでメニューが開く動作のみを
無効にする方法はありませんでしょうか。
996
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 03:44:23.17 ID:6cX3KVKV(1) AAS
スマホでMZ作品弄った事ないけどそんな動作だったっけ?
isMenuCalledを適当に弄れば良いんじゃないの

/*:
* @target MZ
*/
(() => {
"use strict"
Scene_Map.prototype.isMenuCalled = function() {
return Input.isTriggered("menu"); // || TouchInput.isCancelled();
};
})();
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 04:14:23.06 ID:AQ7pgz8q(2/2) AAS
>>996
おおお!
ありがとうございます!
早速試してみたところ二本指メニューも無効になり、
お陰様で理想通りの動作になりました。

嬉しい限りです…本当にありがとうございます。
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 11:01:46.19 ID:eya2RZHH(1/2) AAS
「都合が悪い流れといなるとスクリプト」を久々に見たw
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 11:07:26.52 ID:yo8twVTO(1) AAS
MZが発売されてから数ヵ月はこんな真面目な質問でスレが機能してた記憶があるw
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 11:26:16.15 ID:eya2RZHH(2/2) AAS
メジャーアップの度に全部リバースエンジニアリングとかマゾですかと
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 50日 21時間 31分 32秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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