[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:32:22.09 ID:blSTp2No(1) AAS
ドットで手描きしてるからエディタで2Dエフェクト設定できるのは助かる。
でもそんなヤツはごく一部だろうな。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:51:26.31 ID:1q0l/KUZ(1) AAS
>>224
エフェクト用の連番アニメツール。
パーティクル系でも大抵連番は吐けるんだ。
そういう作り方だとデータ形式が単なる連番静止画だからなんにでも使えるってわけ
しかもwebブラウザ用の上にGPUサポートもしてないツクールゲームだと直接パーティクル表示より連番の方が軽い

なのでエフェクトだけ半端に特定の直接エフェクトなんて無能な変態実装より千倍使える
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