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RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_11作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:32:22.09 ID:blSTp2No ドットで手描きしてるからエディタで2Dエフェクト設定できるのは助かる。 でもそんなヤツはごく一部だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:51:26.31 ID:1q0l/KUZ >>224 エフェクト用の連番アニメツール。 パーティクル系でも大抵連番は吐けるんだ。 そういう作り方だとデータ形式が単なる連番静止画だからなんにでも使えるってわけ しかもwebブラウザ用の上にGPUサポートもしてないツクールゲームだと直接パーティクル表示より連番の方が軽い なのでエフェクトだけ半端に特定の直接エフェクトなんて無能な変態実装より千倍使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/225
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