[過去ログ]
RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_11作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 14:58:11.32 ID:lBhzsq0f ランタイム導入でうんざりする意味が分からん。二度目以降うんざりしない為にランタイム入れるんだろ それに今時Unity製だって.Netランタイムのインストールを要求するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/570
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 17:57:32.36 ID:lBhzsq0f >>573 ランタイムは制作者の為ではなく利用者の為に存在する機構だよ 具体的に言えば素材の重複によるデータサイズの肥大化を嫌う人向け そんな利用者は無視する、ってならそれはそれで構わないけど無条件に不必要なものと決めつけるのも間違い それに大前提としてVXAce以前から出力時に「RTPを含める」ってオプションがあって オフイベントで配布する時なんかはそっちで出力するのが通例だった ふりーむ配布なんかで敢えてそのオプションを外していたのは上記のような利用者層を考えての事 MVでさも「RTP廃止しました」を革新的な事のように宣伝したのは朝三暮四というか本当に馬鹿らしかったわ 発売当時は不要データの自動削除すら実装してなかったし。アツマールで結局、重複データの肥大化で鯖圧迫して自分ところが苦しんでるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/578
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s