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RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_11作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 15:30:00.79 ID:1hpSvf9y 今日1.4.0来たけどツクールMV互換のアニメーション編集機能を追加、ってどれの事言ってるんだ? データベースどっか変わってる? >「特殊効果:逃げる」を付与したスキルでアクター全員が逃げる状態になると敗北判定になる問題を修正 あとこれってほぼ発売直後、というかVXAceの頃から報告されていた不具合だけどようやく修正されたんだな…長かった 問題報告どういう経路で届いてんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/218
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 22:16:05.79 ID:K1JckZUN MZ1.4バグだらけじゃねーか つか更新情報に書けよ ttp://forum.tkool.jp/?forums/59/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/464
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 15:44:09.79 ID:g2HTTlmc まあ、結局ソロ趣味だからひとつ頭向こうは認識がまるで違って当たり前の世界だ かと言え自分が「ゲーム表現の先を絵にしてください」みたいな事言ったり 発注する相手も「私も雰囲気で感じ取り表現で答えるのが苦痛」みたいな事を平気で述べるのは痛いって話だで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/695
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 04:16:33.79 ID:rflWlKn5 結局ツクール開発企画責任者の怠慢を擁護するためにユーザーサイドをレッテルで別けて争わせることで批判をかわす韓国風の政治だろ そして最後に逃げ切れなくなると思い込みの発注で苦労させられた開発プログラマーのせいにされてプログラマーの悪評を流した上で契約切って対策したフリする訳だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/724
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 15:38:34.79 ID:MPi/Twb+ ツクラーが確実に自分でやらないと制作にならないのって文章を書くことだよな だからそこに作者の実力差が出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/755
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 17:31:47.79 ID:2AtmzS7l 実はデフォルトもちょっと広すぎないかと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/850
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