[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 22:59:11.61 ID:J84eWJ03(2/3) AAS
Wizみたいな3Dダンジョン系なのかな
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 20:09:05.61 ID:h2OXnpvb(3/3) AAS
(*>Д<)ワタシナンカシンジャエバイインダーーー!!!!
153
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 02:05:55.61 ID:tWA/pjbx(2/4) AAS
>>151
「も」じゃないだろ
お前が>>111だろ
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 09:25:42.61 ID:L+/OktGx(1/2) AAS
>>158
俺も次はUnityでやりたい奴の一人だけど
ツクール腐すのはちょっと違うと思う
2Dで作るなら最強だし
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 13:29:02.61 ID:APUaaQrq(1) AAS
ほんと一人でよくがんばる
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 12:38:33.61 ID:Jdl7ZE41(1) AAS
MNKRに限らず初心者と上級者で隔意があるんだよね
上級者「コードの流れ的にここに処理を捩じ込むと競合が起きる可能性が…でもあそこだと長くなるし…難しいなぁ」
初心者「ここにこのプラグインを当て込めばちょちょいのぽん! なんだ簡単じゃん」

ツクラーとして成長してくると競合問題や処理のボトルネックとかを考え始めて段々上級者の思考に近付くけど
MNKRの場合ずっと上級者の振りをしながら初心者の論理で行動していて
それがなまじ他の初心者から見ると本当の有識者と区別がつかずに感謝しているのが更に軋轢を生む
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 19:25:05.61 ID:UQLzlQCn(1) AAS
>>401
ツクールMZで素材探しすると嫌でも知ってしまう奴
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 19:53:03.61 ID:s9Okgu5w(1) AAS
ソードをスォード
ボマーをボンバー
そんなレトロな誤読をわざと仕込んで一人でニヤリとしてる奴ってなんなの
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 21:38:11.61 ID:C84RmtvD(1) AAS
ツクールMZの更新をするには「ゲーム>コアスクリプトの更新」っていう所をクリックするだけでいいんでしょうか
あと更新したら逆に増えた不具合等はありましたか?
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/27(月) 19:37:41.61 ID:PMwhhEgz(1) AAS
元を正せば人間はおっさんから産まれてくる世界だからな
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 20:43:30.61 ID:eYC+m7R1(3/3) AAS
>>707
意味分からん例え持ち出されても
どっからスパゲティが出てきた?
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 19:43:06.61 ID:GZap+s78(2/2) AAS
利き腕と反対のトラックボールは正直なところ興味がある
腱鞘炎に一時期なりかけたことあるので片腕休めるためにも導入を考えてた
899
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 04:02:32.61 ID:zK/ZHqM5(1) AAS
Steamのセール時より1円高いけど、こっちにすれば?
https://degicashop.com/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
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