[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 15:27:33.56 ID:Lqaa9qR/(1) AAS
それまで長いこと独自に発展した暗黙の了解のもと上手にまわっていた界隈に
突然外部から乗り込んできて、国際的な○○条約から考えるとそんなの通用しない!
無知蒙昧なお前ら土民のために俺が新しくルールを制定してやるからそれに従え!
とかいい出して暴れるやつがいたらそりゃいい顔はされないんじゃないかなと思う
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 21:22:07.56 ID:ZPnoTrB+(1/6) AAS
初代ドラクエの遺産としてランダムエンカウントが残っているものの、
現代において同人ゲーのレベルでランダムエンカウントを採用していたら

漏れなく、全部、間違いなく

ゴミです
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 16:55:31.56 ID:LnVKDxqo(1) AAS
363のDQ9をプレイしたのは子供の頃発言が俺の心を深く傷つけた

俺が子供(小学校中〜高学年)の頃に出たDQって6だったけど、当時購読してた小学生新聞に
今度のドラクエ新作の進化はすごいぞ!なんとメッセージウインドウが半透明になったんだ!
みたいな事が書かれてたのをいい年こいたおっさんになった今でもおぼえてるな
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 15:30:22.56 ID:KsCSfVYb(2/2) AAS
指示書が細かければ絵描き側は思考停止で描けるから楽という
しかし同時に楽しくないだの整合性があってないだの不満を漏らす輩もいる

おまかせになると絵描き側が考えなきゃいけないから大変という
しかし好きに描けるので趣味の方向になれば楽しくなるし筆が乗る場合もあるという

これは別に絵だけに限った話ではなくシナリオ担当でもサウンド担当でも起こりえる話だ
問題なのは自分の素養を理解してないうえにその小さい理屈で他人を思い通りに動かそうとする連中
手間を惜しまず自分から動くようにすれば起きにくい事柄なわけ
ホウレンソウぐらい習っただろガキじゃねえんだし
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 14:25:59.56 ID:oMbLF9yH(1) AAS
堀井雄二みたいに記憶に残るテキスト書ければそれがゲームの味になるんだけどね
あれだけの文才をお持ちのツクラーさんて
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 15:18:40.56 ID:LSpJt+bJ(2/6) AAS
お前が理解できない奴らと同じくらいお前も誰からも理解を得られてないぞ
別にお前が正しいとも間違ってるとも言わんけど
他人の考えを理解できない奴の意見は
同じように誰からも理解されない
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 18:43:41.56 ID:LSpJt+bJ(5/6) AAS
どうでもいいよ
お前人の話間違ってると思うから聞く気ないだろ?
俺も他の人もお前の話間違ってると思うから聞く気ない
話はそれで終わり
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 15:48:57.56 ID:29Z/7cLg(1) AAS
作ってた、ならVXAceで
MVは買ったけど内部仕様確認した時にVXAceより好き放題できなくなってたから使ってない
もちろんMV,MZにも解像度とか基礎システム面で成長してる所もあると評価してるけど個人的には合わなかった
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