[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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79: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 22:45:24.38 ID:pcRSk8Y/(2/2) AAS
逆に昭和のことも知らない小僧がいるのか?
88
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 08:53:20.38 ID:IvuEcURD(1) AAS
例えば学生が自分がやっているアルバイトについてあーだこーだと書いていたら
そんなもん辞めて自販機かATMを壊せとやり方アドバイスしてくるおじさんとか
そんな感じなのかもしれない
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 08:58:00.38 ID:zSh8fjc3(1) AAS
マウントおじさんは
どこにでもいるからな
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 23:44:33.38 ID:eylaroW/(3/3) AAS
9からだぞ8も一部

シンボルエンカは自由度上がる代わりに、いつエンカするかわかるから緊張感が無いんだよな
回避できないと、あとこんだけ倒さなきゃならないのか…って嫌になるし
作る面から考えると、全回避できるならバランス調整は楽だけど
ボス戦こなすだけのパズルゲーになるし、雑魚作る意味が無駄になって仕方ない気がするけど
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 00:13:06.38 ID:0cdLokRg(1/3) AAS
>>322
もしお互いに見当違いの相手を殴ってるのなら、
少なくともID整理して「そいつは俺じゃねえ」となれば次から殴るIDを変えられる
そうすると証明ができなくても、自演してた場合は殴られ続けるけど自演じゃなかった場合は解決できると思う
他になんか手ある?
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/27(月) 02:54:11.38 ID:oxaAOB9Q(1/2) AAS
きくまでも なかろうよ!
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/31(金) 03:08:43.38 ID:yx+Nxpyz(1/3) AAS
>>628
そういうギミックか…面白いね
いいことを知ったよサンクス!
697
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 16:10:04.38 ID:JgHICft4(1/5) AAS
金払いが良ければアホでも許されるけど
そういう奴で金払いが良かったことなんてまず無いからな
厳しい言い方だけど金持ちは金を稼ぐために必要な能力と品性と年齢があるからね
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 10:01:38.38 ID:WjrC85S8(1) AAS
叩かれ過ぎて発狂とか久々に見た
正月から何やってんだよ
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 13:41:36.38 ID:2+ncmPPA(1) AAS
>>831
あれはマクロキーで定型組み合わせ操作(nキーとスクリプトエンターとか)を登録して使うもんだからなぁ
あと、高いのだと面切り替えボタンみたいの有ったんじゃね
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 00:37:34.38 ID:Gpp2Quzo(2/3) AAS
>>896
開発部も今後考えていってほしい問題だね
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 18:18:04.38 ID:+5v54bn/(1) AAS
犯人はサツノダ
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