[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
85
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 08:04:01.31 ID:fKe5qnAz(1/2) AAS
公開しておいて何も意見するなって言うほうが傲慢だよ
アドバイスおじさんが怖い人ゲーム公開しないほうが良い
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 15:11:58.31 ID:Qe/+Fx9i(1) AAS
Twitterは鍵かけて身内にだけ作品公開しましょう
マウントおじさん来なくなるのでオススメです
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 21:22:13.31 ID:/oQ9HcrB(1) AAS
ちゃんとした画像処理ソフトを買う
縮小した時に潰れないように補正してくれる
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 23:28:22.31 ID:DA+OXCFV(1) AAS
それな
ましてここゲ制板なのに
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 01:45:28.31 ID:rMhq1tUH(1) AAS
なんだろうと見に行ったら…
一人で5リプ程してるのは草
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:51:26.31 ID:1q0l/KUZ(1) AAS
>>224
エフェクト用の連番アニメツール。
パーティクル系でも大抵連番は吐けるんだ。
そういう作り方だとデータ形式が単なる連番静止画だからなんにでも使えるってわけ
しかもwebブラウザ用の上にGPUサポートもしてないツクールゲームだと直接パーティクル表示より連番の方が軽い

なのでエフェクトだけ半端に特定の直接エフェクトなんて無能な変態実装より千倍使える
398: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 14:52:37.31 ID:bcM2Qh7y(2/5) AAS
関係ない人に対してのリプでも気になることはあるしな
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 21:43:24.31 ID:9txpKGIK(1) AAS
逆に短編ネタゲーでも数ヶ月かかるという現実……
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 00:30:35.31 ID:O9qotm+Z(1/2) AAS
むしろ英語ぐらいできるようになれよって話からしていい?
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 13:33:54.31 ID:6eZ74eu1(2/2) AAS
最近公式が毎日ツクラー紹介してるようだけど
ゲームを作るのに使ってるゲームエンジンがたまたまツクールってだけで
それでツクラーと呼ばれるのは違和感を感じる
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 10:52:33.31 ID:NRmXBWxj(1/2) AAS
絵師側も発注者側もいろんなタイプが居るだけ
事細かに注文されないとできない奴もいるし
大まかな説明だけで独自性を盛り込んで仕上げる奴も居る
絵師の独自性に期待する奴も居るし
絵師の独自性を許さない奴も居る
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 21:08:28.31 ID:GiiiYDS3(2/2) AAS
あたおか
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 11:25:48.31 ID:rflWlKn5(3/5) AAS
それは話題そらし
そう思って頑張った子の努力をゴミポイするメーカーって認識されて若い子に薦めない感じ
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 11:52:52.31 ID:eb5BL5+p(1) AAS
「記述する方法」と書いているにも関わらず「取得する方法」を回答するやつなんなの?
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 08:55:06.31 ID:PKxPAz7C(1) AAS
>>840
レースゲー、空中戦は首振って、把握しやすいVR
考えよでは情報多い横長画面

具体的には曲がる先が見えて楽です
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s