[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 14:16:51.18 ID:3lFGTmqM(1) AAS
3DMZという有料プラグインで3Dダンジョン作れるのかと調べたらプレステ初期の技術力がないメーカーが無理矢理作ったポリゴンのドラクエみたいなクソゲーメーカーのプラグインでがっかりだよ
お前らこんなの作りたいの?w
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 22:47:50.18 ID:QHX2gTyc(5/5) AAS
ツクールもそろそろ3Dに力を入れてほしいもんだ
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 21:14:47.18 ID:kPCbFF9x(1) AAS
コモンイベントや既存のプラグインレベルで十分作れると思うがどんだけ他人任せなんだよw
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 14:19:16.18 ID:8N83fdZm(1) AAS
顔真っ赤すぎてこいつのほうが馬鹿に見えて困るw
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 18:51:22.18 ID:LSpJt+bJ(6/6) AAS
そもそも会話のキャッチボールが成り立ってねンだわ
勝手に怖がってろよ
784
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 04:39:33.18 ID:ZeN10bBh(1/2) AAS
>>780
お前は今大半のUIデザイナー及び版面のレイアウトデザイナー、フォントデザイナーや紙面編集者を不要と言ったに等しい訳だが
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 03:15:17.18 ID:hv77A7Ez(1) AAS
それでも実質12:3(4:3x3画面)のダライアスはそれなりに好評だったしなぁ
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 13:23:22.18 ID:lAhAqq/m(1) AAS
>>840
商業ベースのソフトだとデザイナーが頑張ったりUIの人が頑張ったり、最適なキャラ、マップサイズにしてグラのドットを上げたりします。
そのため見辛くなりません。
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 18:30:12.18 ID:c2A4lxvC(1) AAS
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画
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