[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:05:01.75 ID:DwwHu0OA(1) AAS
作る側に旨味ないと分かっていても
変数や関数の名前に日本語指定できるプラットフォームを求めてしまう
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 17:29:58.75 ID:cfhtB8lK(1) AAS
科学の力ってすっげーな
昔はポケコンとかだったのに
今は2万のギガスクールなんとかのタブレットpcで色々出来るんだ
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 12:16:13.75 ID:hGInKqP7(1/2) AAS
うーむ・・
投げ技作ったんだが敵が同じ座標に2体重なると2体とも同時に投げてしまう・・
1体だけ掴んで投げてほしいのだけど
敵が複数重なっても敵1体だけ認識して投げる方法ってないかな?
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 02:19:05.75 ID:STvjjZcg(1/3) AAS
スキルを取得した時、自分でキーを選択するようにしたい場合はどうしたら良いですか?
「〇〇を会得しました。発動するキーを選択してください。」みたいにしたいです。

また、任意の攻撃スキルを一つのボタンを連打する事でランダムに発動させたい場合はどうしたら良いでしょうか?
沢山のスキルを実装しようと思っているのですが、アクションゲーム初心者でも楽しく遊んでいただけるように、一つのボタンでもコンボを繋げられるようにしたいのです。
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 09:17:36.75 ID:lJxTaO4d(1) AAS
>>394
なんか目から鱗
気づくのしゅごいね
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:54:47.75 ID:4UUBx5pY(1) AAS
俺のゲームは別にアプデしても重くなったという事はないんだけどな
オブジェクト数とか解像度サイズとか示してくれたら何かわかるかもしれんけど
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:39:45.75 ID:Sacuhrcm(1) AAS
>>549
546だけどとりあえずネカフェで試してみるよ

仮想PC扱ったことないけどこれを機に覚えるのもありだな
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 22:52:11.75 ID:1pUNN5/t(1) AAS
今日からこのソフトを使うことになりました
よろしくお願いします
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:06:55.75 ID:+vrVW55l(1/2) AAS
ツクールMVに横スクロールアクション作るプラグインがある
慣れてる人はそっちで作った方が良いのかも
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 21:40:18.75 ID:PZK5yapI(2/2) AAS
アクションゲームだからプレイヤーの行動すべてが選択って事でいいよ
お店なんか初代ゼルダの触ったら購入で十分や!
704
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 19:31:38.75 ID:jkVLBX5x(4/4) AAS
>>703
バグやでw
一応最近の最新アプデで修正されたんで最新ベータにしたら治るよ
ただし別のバグにより再びその状況になったりまた違った感じになったりするんで
さらに修正待ちの状況でもある
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/18(日) 03:15:57.75 ID:aDIoNoV0(1/2) AAS
多分RPGツクールスレの誤爆だろ
919
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 18:43:27.75 ID:KaxEsR2v(2/3) AAS
>>912
一概には言えない
画像を切り替える瞬間の負荷が比較的デカいから
小分け沢山作って切り替え多用すると逆に重くなる
それがどの程度でどうなるかはやってみないとわからない
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 01:50:07.75 ID:fHLViyJ+(1) AAS
アップデートしたらエディタの素材タブが表示されなくなっちゃった
原因分かるまで戻しかな
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