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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 21:21:47.57 ID:00WaE/+f 重さに関しては、マジでこのツールの良さを全部壊しかねないヤバさがあるからな 正直、、Switchの次機種が出た後のタイミングあたりで良いので 将来的拡充を見据えて根幹部分を再設計して欲しい ツクる部分は自分と相性いいから、なんならRPGツクールみたく 買い直しになっても全然構わないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/158
262: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 23:06:49.57 ID:LqG9qGKs すごろくならマスの配置と同じようにモーションを作る マスの数にあわせて変数を作りモーションに割り当てる プレイヤーの現在地変数を作る モーションごとに移動する座標(一秒で移動するなら一秒で移動にする)を設定してマスにたどり着くごとにマス変数をプレイヤー現在地変数に代入する モーションのリンクには現在地変数がマス変数とイコールになったらand移動時間 サイコロ変数と移動変数をつくる サイコロをふったら移動変数がサイコロ変数と同じになるまで現在地変数に1を足し続ける そうすれば現在地変数が増える度にプレイヤーが動く・・・・・・ような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/262
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 02:14:10.57 ID:6aJcAFz8 >>276 個人製作ものはみんな頑張ってるとおっもうけど ぶっちゃけIPタイアップみたいな企画ものは(略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/284
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 16:06:33.57 ID:A1INXT8f 標準ではできなかったんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/393
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 00:18:41.57 ID:kkaRecDR イベント用の1枚絵なら将来的な事を考え8K解像度で作っておくのが良いと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/469
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 09:02:29.57 ID:uz7bAr24 >>515 弾自身の移動設定が怪しいですね 左右と上下移動の速さが同じ数値になっているか、重力の影響を受けていないか 弾オブジェクト自身の設定と、アクションで発射処理をしている設定の二箇所を確認してみてどうか 切り分けとして余計な部分を削ぎ落として確認するのも手です ファンネル展開→索敵→弾発射という処理手順を「弾発射」だけにした時にどうかなど、原因特定は絞ってからやるのが良いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/516
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 03:19:56.57 ID:bXsGgsf9 何かの拍子でいじってプレイヤー側の設定で画面振動無効ONになってるとか? テストプレイ起動しF1おしてメニュー項目《ゲーム画面》を確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/542
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 01:40:25.57 ID:gUOXRlT0 もうすぐ発売らしいティモシー https://youtu.be/y45kT-l19co ゲーム自体はすごくいい感じなんだけど 何よりもまずこれ結構な数のオブジェクトだしてるが ちゃんとFPS維持できてるんだろうかと考えてしまうのが悲しい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/586
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 14:10:19.57 ID:I3IpXfJb 自分の環境じゃ普通にエディタ側に出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/609
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 14:41:17.57 ID:3o9Hgp5v 前の話に伴ってるかのように全く別の話題に繋げるし、どう関わる話なのかを当然のように省く ガチの方の統合の失調か、よくてASDだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/644
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 08:18:35.57 ID:r64C7LKP つーか スイッチ版:自動加速で実行速度維持 Windows版:自動加速無し じゃなくて 切り替え機能つけてユーザーに選ばせろよな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/865
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