[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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270(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:24:47.21 ID:8AkJojz8(1) AAS
スマイルゲームビルダーっての使たことある人は、何がダメだったかわかる?
つかってみようとおもってるんだが
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:29:09.85 ID:zkMLLc3P(1) AAS
>>270
Smile Game Builder 4枚目
2chスレ:gamedev
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 15:23:54.81 ID:XIX8meiI(3/4) AAS
>>270
良い所
ツクール5を作りやすくした感じ
手軽に作る分には3DRPGツールの中では随一
タイプAという3Dモデルならツクールでいうキャラ生成メーカーで好きなように作れる
微妙なところ
スクリプトのような内部プログラムは弄れないのでプログラム関係の自由度は低い
本格的に作りたいのならやはりUnity一択
モンスターサイズが基本デカいので手動で調整する必要あり
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