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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 06:55:35.46 ID:zWfRLLSZ >>76 毎朝電車満杯ですがどちらの国にお住まいですか あと、うるさい会社でテレワーク用とか今の生産遅延で安めの買うと15wCPUの4Gwindows10機とかで、実際興味ない連中はそういうの使ってますがそんなんでツクール使う気になるとでも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/77
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 10:29:05.46 ID:zS5snNZx 道具屋マップから町マップへ場所移動するだけのイベントで、座標が(8:21)じゃなくて(3:21)に飛ばされます。(20:20)にしても(3:21)に飛ばされます。なんでですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/155
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 03:32:58.46 ID:yycHDrm0 少なくともMV見て入ってきたweb系スクリプターは逃げただろうし、ソイツ等が機能強化で盛り上がってるの当て込んで入ってきた連中も模様眺めだろうしねぇ ・・企画に附帯せず発言できる立場の制作が本業の奴は居なかったらしい 本ASCIIはスクリプター多かったはずだけど全滅しちゃったか針のむしろなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/252
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:15:37.46 ID:jWXIiCai >>293 この罠は良くある 誰でも書ける小説の書き方講座!(面白いものは書けない)とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/294
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 06:47:55.46 ID:+nIX05zA MZはMZで元のイラストをダウン症化させたものを生成してるけどな 元のイラストを100%再現されると困る事情があるらしい そういや立ち絵は改変禁止だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/358
377: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/28(日) 18:51:33.46 ID:7deD+i73 ルドラの秘宝懐かしい BGMが好きだった ラピュタっぽい曲 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/377
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 08:45:57.46 ID:Bbbv1gD+ VIPの奴ってまだ2000で内輪ネタの寒いイベント1発分の会話垂れ流しデータ見せあってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/410
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 20:52:34.46 ID:MNqeR1pW >>437 文句の内容が「有料のコートを個人で借りて無償でサッカーをさせるとプロサッカー選手の契約金に影響するので迷惑」なんで見せるとか見せないとかすり替えでしかないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/439
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 13:58:02.46 ID:OUiZ9Qed 西洋文化に和が唐突に入ると違和感あるのは分かる 野菜のオクラが英語の発音でもオクラで、アメリカ人がオクラ!とか言ってる事のギャップに笑ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/572
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/04(日) 17:43:44.46 ID:oZrMzBH6 >>661 レトロゲーを好んでやってる知り合い居るけど流行してる途中の物じゃないと虚しくなってしまう俺には無理だと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/662
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 15:34:13.46 ID:os+9WfpM アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題 死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/829
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 22:42:09.46 ID:3gmXJMjt セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな 1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/837
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:15:13.46 ID:nIF4KQlh 拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな 使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/920
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 00:13:05.46 ID:+FRSR2vL ペロリーメイト派に決まってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/974
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