[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 13:38:28.60 ID:A3bTgAMe(2/3) AAS
たまに素材は売るが加工はNG
とかあるよな
基本的に加工okてのばかりだからそんなのが不意討ちのように混じってると面倒臭いw
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 18:42:18.60 ID:Ra/VYY8n(1) AAS
知名度の高さだけで選ばれるわけねーだろ何言ってんだwww
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 10:39:37.60 ID:yZ15TF+s(1) AAS
TENGA様にです。
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:51:58.60 ID:iVCswmWu(4/9) AAS
>>426
あれはそもそも自由に使えたのがおかしかったからな
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:42.60 ID:MTtKZ427(4/5) AAS
エロは描かないよ
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 16:49:18.60 ID:CZvD3HzC(2/2) AAS
白紙仮素材でテンプレ作ってセリフと音楽と絵を差し替えてイベントの順番を組み換えますよってしておいて、
キャラチップ制作、マップチップ制作、
セリフ1ついくらのマップ1枚いくらで積み上げてオリジン弁当みたいにすれば出来ることとコストが分かりやすいんじゃね
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:03:39.60 ID:q6x2y7Qi(1/2) AAS
ランダムエンチャは具体的な仕様を出してコレで作ってくれと話を進めれば誰か拾ってくれる人がいてもおかしくない案件だと思うが
それすらしたくなくて待ってるだけじゃ話にならんだろ
938: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 15:04:05.60 ID:89vdU8iW(3/4) AAS
満腹度か
それはそれでめんどくさそう 作るのも遊ぶのも
HP/MP以外のリソースを消費して…と書いたけど別軸の管理リソースを増やす意図はなかったな
>>930のアイテム持ってるうちは自動回復に近い
アイテムなのか別の名前がついたリソースなのかってだけ まーそれも宿屋に戻ったり補充したりが面倒とかなるのかもしれんが
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