[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:04:06.50 ID:UaM8Z+SM(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
2chスレ:gamedev

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 22:31:24.51 ID:qcmmkr4S(1) AAS
>>901
Shapes
904
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/09(水) 03:55:51.07 ID:FERNziR7(1) AAS
>>902
その煽り必要?
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 10:23:06.15 ID:JlclwYgT(1) AAS
煽りも50%オフにするのがオススメ
906
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 16:02:16.16 ID:ofy8T6rN(1) AAS
>>904
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 15:42:04.09 ID:Yks5IZ5W(1) AAS
50%オフの中で必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
908: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/15(火) 09:23:31.55 ID:Cgm/RWqh(1) AAS
タグのソート機能つけてくれー
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 09:24:13.80 ID:ciQF4LuT(1) AAS
悩むの面倒なら50%オフのやつ全部買えばいいじゃん。
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 08:57:58.71 ID:bEkNELhJ(1) AAS
>>906
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 17:23:27.85 ID:1QbmywXS(1) AAS
udemyでおすすめの教材とかあります?
912: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 04:16:26.41 ID:rq0w5yyG(1) AAS
みんなちゃんとUnityダイレクト見たんか?
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw

913: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 07:59:54.06 ID:ZnG0Ctt9(1) AAS
C#の入門書5冊くらい流し読みしてからUnity調べたほうがいい?
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 08:31:56.79 ID:FaWS7skf(1) AAS
unity関係なく入門書なんて1冊読めば十分でしょ普通
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 09:06:25.48 ID:3f+5kdTe(1) AAS
2冊くらいで補完しながら勉強するのが良いかもね
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 10:01:24.22 ID:X9jFF3yM(1) AAS
機械学習の入門書は5冊以上買ってる
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 13:34:47.90 ID:iK1pUBgs(1) AAS
参考書は飾るためにあるんだぞ
918
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 15:49:43.60 ID:8sBiDpFr(1) AAS
習作みたいなもので拙くても実践をひたすら積み重ねていった方がいいのかと思ったけど
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 16:00:27.82 ID:Jf8KY+kZ(1) AAS
個人的には実践&試行錯誤できるタイプならそっちのほうがはやいと思う
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 17:44:43.10 ID:otFlAGov(1) AAS
>>918
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね

まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 18:17:57.66 ID:WLOSQ7xl(1) AAS
勉強は要らない派だけど
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 18:19:00.10 ID:FF90gudM(1) AAS
みんなはどうか知らないけど
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 18:56:46.28 ID:YaTiGNyJ(1/2) AAS
ネットで調べる手間考えたら本買ったほうが安上がり。UnityもUEも20冊位持ってる
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 19:24:35.17 ID:Sbl0nMLf(1) AAS
でも読んでないよね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 20:28:38.75 ID:B3zhIH0t(1) AAS
UEの本そんなに出てるか…?
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 21:57:55.79 ID:fiZjpcGI(1) AAS
参考書は神棚に飾りお供えする事で隠された真の実力を発揮します
それを読むなんてとんでもない
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:30:49.53 ID:VlDiDIHn(1) AAS
UEは書籍だけで無く日本語の情報量でunityとは
段違いに少ないからなぁ
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:36:25.80 ID:YaTiGNyJ(2/2) AAS
UEの紙の本は11冊だった。紙とDL両方で持ってるから合わせた数
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 00:31:52.42 ID:0wg1QVoS(1/2) AAS
UEの本、そんなに出てるの!?
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 01:05:39.61 ID:pA2tSkX1(1/3) AAS
尼で検索も出来無い脳味噌無し君か
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 01:11:11.27 ID:0wg1QVoS(2/2) AAS
煽るけど実際そこまで出てないのでは?
洋書も合わせてならまだわかるけど
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 01:51:21.46 ID:pA2tSkX1(2/3) AAS
本当に検索出来無い奴なのな!!wwww
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 04:03:12.75 ID:XUeo2pTC(1) AAS
スレチですまないが日本語UEの紙本11冊だよ
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 06:17:28.58 ID:q6hx/rwR(1) AAS
すげーな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 10:47:54.55 ID:zJqq0R3w(1/2) AAS
Boothとか技術同人誌とかも入れて差し上げろ
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 14:13:18.29 ID:F3vN3a3d(1) AAS
>>918
遭難した時死亡事故に繋がるのは無暗に動き回って滑落死するパターン
我流で迷走するのは最悪手 だから死ぬ
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 18:48:20.81 ID:5AYz6PPc(1/2) AAS
たしかにアマゾンには11冊以上あるみたいだが
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 18:49:16.85 ID:5AYz6PPc(2/2) AAS
覗くと
除くとね
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 19:16:55.07 ID:pA2tSkX1(3/3) AAS
日本語としか書いてないのに
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 19:44:03.36 ID:w0uVMQTp(1) AAS
UEスレでやれよw
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 20:01:20.41 ID:DtiWqrVZ(1) AAS
たくさんあるってライク発言をいちいち掘りなさんなw
しかもまじめにかいとうしてるしw
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 21:17:38.06 ID:E2KKCliL(1) AAS
こんな場所で漢字にやたら突っ込んでくる奴は基本アスペ系だと思ってる
何処にでもわいてくるけど
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 21:45:31.54 ID:zJqq0R3w(2/2) AAS
極める本の昔のやつ、今更読んでも意味ない?昔買ったけどUnity始めてしまったので全然読んでなかった。
UIとかは変わってると思うけど概念の理解とかで役立つならサラッと読んでみようと思ったのだがどうだろう
944: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 02:09:08.81 ID:MyJXC0gQ(1/2) AAS
TecNoきめぇな
学生の分際でイキリ具合がすごいw
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 10:56:16.49 ID:+k1FPQ9c(1) AAS
そんなことも聞かなきゃ出来ない人なら
読んでも意味ないと思うので読まなくていいよ
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 11:44:28.54 ID:oRogI1jg(1) AAS
>>945
ああ、ゴミには聞いてないから
947
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 12:09:21.04 ID:ii4iAICm(1) AAS
小学校はもう夏休みなんです?
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 14:34:36.27 ID:uVNM2Oik(1) AAS
>>947
小学生はまだですが、中学、高校はテストか午前中で帰ってます。この辺では。
949: 3歳 [sage] 2021/06/22(火) 14:46:18.79 ID:8qccSq0A(1) AAS
僕3ちゃい
950: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 16:16:41.10 ID:MyJXC0gQ(2/2) AAS
読んでいようかいまいが結局成果物
知ってても作れなきゃ意味がない
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 16:19:55.18 ID:p9tBYd7c(1) AAS
小学生が帰宅した模様です
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 23:40:07.98 ID:mwEX8JIe(1) AAS
僕Unityキッズよろしくね
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 06:43:00.90 ID:gEFO8T1D(1) AAS
ゲーム制作を行っている理由が金銭的利益なのか娯楽なのかをまず切り分けよう
金銭的利益が目的で制作をしているのならSNS活動を含めすべての作業を時給換算しよう
これで道を踏み外す可能性はぐっと下がるはず
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 15:22:47.12 ID:ICZzAuJD(1) AAS
いやどす
955: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/26(土) 22:37:30.49 ID:HiJwFmoj(1) AAS
アセットで稼げ
ゲーム作りなんてギャンブルみたいなもん
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 22:39:03.04 ID:4ItKxtdp(1) AAS
いやどす
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/27(日) 08:59:10.83 ID:8DXJjYNn(1) AAS
アセットって儲かるの?
一部の神アセットに集中してる感じだけど
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/27(日) 13:51:16.30 ID:dY+a05Xq(1) AAS
あんまり儲からない
959: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 07:55:15.88 ID:Pwz6C4aX(1/2) AAS
今アセットセールやってるけど、これ買っとけというアセットある?
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 08:42:04.70 ID:11ZmjeoF(1/2) AAS
おすすめを尋ねるならわかるけど、自分にとって必要かどうか判断できない人は創作なんてできるの?
961: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 13:21:19.02 ID:Pwz6C4aX(2/2) AAS
これ買っとけ=お勧めだろうが?
日本語も理解できない人が創作...あ、他国籍の方でしたか。
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 16:09:32.54 ID:11ZmjeoF(2/2) AAS
アセットセールの中でオススメ…ぷっ。
全部オススメだよw
963
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 16:17:30.11 ID:LQLARlH5(1) AAS
ははーん、さては、オススメのアセットが分からなくてアセットルな?
964: 名前は開発中のものです。 [さげ] 2021/07/02(金) 17:01:36.41 ID:iBTwVJbI(1/2) AAS
>>963
自分が買いたいアセットはチェックしてるから安くなったら買う
他人が何のアセットをお勧めするのかはわからない
というかわかりようもない
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 17:21:04.66 ID:JmNxbj79(1) AAS
どのアセット買えばいい?系の質問セールのたびにあるよね
自作のアセットあったらそのたびに買わせて儲けられるんだが
966
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 17:39:09.99 ID:iBTwVJbI(2/2) AAS
アセットを自作するのは素晴らしいことだが
UNITYのストアはかなり手の込んだ上級者によるアセットも多いので
売れるにはハードルは高そう
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 17:48:53.39 ID:pkhHhutz(1) AAS
自分の写真を貼り付け、幸せを呼ぶ男の肖像として販売しよう
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 19:19:08.19 ID:exlS9QfN(1) AAS
アセット毎に仕様を覚えるの苦痛で仕方ないから物理系とか特殊なアセット以外は自前ので済ますようになった
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:03:34.85 ID:m5ebnac0(1) AAS
>>966
アセットストアにあるアセットの作者はみんな上級者です
クオリティチェックが厳しいので大概は落とされる
970
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 22:17:40.35 ID:iRzdroVw(1) AAS
ゴールドラッシュで儲けたのは発掘者ではなく採掘道具業者という逸話があるけど
ゲーム制作も似たような末路になってそう
つまり、儲けたのはゲーム制作者ではなくアセット制作者だけ
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 22:32:02.63 ID:iNVBzel1(1) AAS
さすがにそれはないわ
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 01:58:28.00 ID:P0F8EqBx(1) AAS
リーバイスやな
でも本当に儲けたのは鉄道や
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 08:57:54.84 ID:gDFpfney(1) AAS
購入者の分母が違うからゲームで一億儲けられる場合、アセットだと一千万くらいの市場規模なイメージ
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 09:42:16.19 ID:Oru6kKNh(1) AAS
た、田中貴金属…震
975: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/04(日) 15:14:34.91 ID:pib74pzR(1) AAS
アセットなんてアプデとバグ対応大変だし時給換算そこまで儲かってないでしょ
買い切り系は特に
ゲーム開発者でアセット使う人数とかたかが知れてる
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 15:15:38.21 ID:k0+yxOEw(1) AAS
想像でものを言うこういうやつが一番信用ならんわ
977: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/06(火) 11:37:18.68 ID:dNJsWaM9(1) AAS
UnityのC#のバージョンいつ上がるの?
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 13:44:54.54 ID:jS/ZPWJB(1) AAS
想像でも根拠ある予想レベルならいいけど断定口調だからなw
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 14:09:48.95 ID:I8b0SkEE(1) AAS
信じてくれよー俺が言ってんだからさー間違いないってー
980
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 20:49:48.68 ID:SUBs1edi(1/2) AAS
左クリック(タップ)の複数回押しについて質問があります
以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど
どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか?

private void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "あいうえお";

text.text = a.ToString();

if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "かきくけこ";

text.text = a.ToString();
}
}
}
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 20:50:09.33 ID:SUBs1edi(2/2) AAS
すみませんスレを間違えました
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 14:12:43.08 ID:5uQu3Nzt(1/2) AAS
2Dゲーム作りたいけどC#勉強するしかないのかな
Kotlin使いたいっ
983
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 14:13:14.06 ID:5uQu3Nzt(2/2) AAS
2chスレ:gamedev

次スレ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 00:27:25.14 ID:zXj7WbAc(1) AAS
>>980
>1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用

1回目も2回目も適用されてるよ

試しに b ="かきくけこ"に変えれば
aには「あいうえお」 bには「かきくけこ」が入ってる
985: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/12(月) 02:15:15.39 ID:jEIx375w(1) AAS
■「幼年期ー職人の時代」
事業の幼年期を見分けるのは簡単である。なぜなら、オーナー=事業なのだから。
お店の経営が、きみの才能や人柄、そしてやる気に依存しているのなら、きみがいなくなれば、お客さんも
どこかほかの店に行ってしまう。(中略)きみが現場で働かなければならないなら、それは事業を
経営しているとは言わないんだ。それは仕事を抱え込んでしまっているだけじゃないのかな?(中略)
きみが事業を立ち上げた目的が、これまでと同じ仕事をしながら、もっとお金を稼いで自由時間を増やしたい、
ということなら、それは単にわがままで欲張りなだけじゃないのかな?
■「青年期ー人手が足りない!」
事業の青年期は、人手が必要だと感じたときから始まる。
幼年期を経て、多少安定した売り上げが見込めるようになると青年期に移行し始めます。青年期では、いよいよ人を
雇うときが来た、ということになり、多くの場合には、あまり採用基準なども考えず、自分がやっている雑務を
やってくれる人を雇うことになります。
青年期では、マネジメントの仕組みを作らなければ、人が増えれば増えるほど問題が生じます。そして、最も多い問題が、
本書にも出てくる、「管理の仕事の放棄」です
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 21:58:51.64 ID:307YlEsU(1) AAS
>>983

987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 14:14:38.29 ID:kpVMxxC+(1) AAS
ここって自分が作ったゲームやスクリプト晒して評価してもらうとかアドバイスもらうとか貶してもらうとかって可能?
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 15:31:14.06 ID:30vHMDeJ(1) AAS
なんでも有り
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 02:18:48.43 ID:BRayFNW/(1) AAS
以下のようなx=1、y=1の縦に3つ積みあがったキューブがあったとする
白もキューブも同じくx=1、y=1だ。
黒キューブのポジションは0.5
白キューブのポジションは1.5



■□

この状態で左側に白キューブをジャンプさせると、2段目に引っかかった状態で止まってしまう


■□


何が起こっているのかというと、いちばん上の黒キューブに頭を打ち付けて、一段目の黒キューブに乗っかる。
という現象が起きている

ちなみに
すべてのキューブにコライダーは設定。
マテリアルを設定して摩擦も0に設定。

動作中の黒キューブ、白キューブ共にポジションの値をデバッグログに表示させて眺めても、
白キューブのポジションは1.5だし、黒キューブのポジションは0.5である。
白キューブが1段目に乗っかってしまうということは、白キューブのx値が1.49999999・・・となっているのなら理解できるが、そうはならずに1.5のまま。

これはいったい何が起こっているの?
この状態を解消したいんだけどどうすればいいの?
990
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 02:48:42.68 ID:QhYI4/1u(1) AAS
何言ってるか分からん
XYZやらポジションやら表現を統一して
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 09:01:38.71 ID:ij6rqH4F(1) AAS
マルチポストしてんじゃねーよハゲ
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 10:16:05.80 ID:no2Xy+25(1) AAS
まぁ、1段目のキューブに乗っかってるんだろうね。
解決策は、乗らないようにするだけ。
方法は、その情報だけじゃ数多だし、きっと仕様を聞いても、黒が分離してる時点で、数多なのは変わらんだろうなぁ。
993: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 18:28:57.92 ID:yYRItyxD(1) AAS
Androidのゲームアプリ最近作ったんだけど、
GoogleからSDKのアージョンアップしてアプリリリースしろって言われたから
バージョンアップしたんだけどそのあと実機デバッグができなくなった。
APIレベルを実機に合わせてBuildAndRunすると
Execution failed for task ':launcher:processDebugResources'.
というエラーが。調べても対処法出てこん
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 19:01:10.54 ID:E0n8Vapw(1) AAS
お前の調べ方で出てくるわけが無い
995: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/08/15(日) 07:28:01.53 ID:7QsMn5ol(1) AAS
ググってみたら(^^
設定でTarget API Levelを変更すりゃいいと書いてありまひたがそんな単純なものではなさそうでふか?(^^
996: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/17(火) 02:11:08.59 ID:4pko7SXy(1) AAS
同じレベルがUnityengineのAndroidのplatformにないと怒られるみたいだぞ
997
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 14:08:58.76 ID:cPg6kxkt(1/2) AAS
学校関連のアセット買おうと思ってるんですけど、
今は定価のみなんですが、過去にセールになった事ありますか?
セールあるならそれまで待とうと思うんですが
998
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 15:06:13.71 ID:Z/6O/Btd(1) AAS
>>997
Maga Bundle Japanで
Japanese School Classroomが入って全部で30ドルくらいだった
もうバンドルやらないからもう無理だと思う
50%セールやるときに買うしかないんじゃないか
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 16:50:18.97 ID:cPg6kxkt(2/2) AAS
>>998
ありがとう。気長に待ってみることにします
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 18:19:47.49 ID:engNfaim(1) AAS

1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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