[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
2chスレ:gamedev
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
2chスレ:gamedev
903(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 15:33:57.04 ID:LKhn3LNv(2/2) AAS
まあすぐ他人を罵倒するような人だから仕方ないのかもしれないね
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:08:11.73 ID:05beFFL8(1) AAS
ゲーム開発者はやっぱりVRヘッドセット持ってる人多いの?
やりたいゲームがないからあまり買う気になれないんだよな
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:45:09.56 ID:JVIopSws(4/4) AAS
>>903
お前人の書いたものも読めないし自分の書いたものもわかってないんだなw さすがミジンコ。いやミドリムシ?
906: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 16:47:24.37 ID:0a7Cyj/p(1/3) AAS
いやあ多くないというより少数派でしょ
企業なら一部の人たち集めて研究開発は継続してやってるだろうけど、個人が急いで参入する必要はまだないよね
市場が立ち上がってツールが出揃ってからでも全然遅くないでしょ
その頃には知見もある程度貯まってるだろうし巨人の肩に乗らせてもらうスタンスで
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 17:32:22.93 ID:qrbZ5qGs(1) AAS
FBがメガネ型VRの試作機公開してたけど
かけるだけでVR+超高解像度みたいな時代に入ってからようやく
メタバースの本格的な始まりになるなんじゃないのかな
どちらにせよだいぶ先の話になるだろな
908: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 17:38:08.94 ID:0a7Cyj/p(2/3) AAS
メタバースはメディア選ばないから既にもう萌芽は出てるよね
メタバースはハードより先にソフトがどんどん先行ってる感じ
909: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 17:41:53.50 ID:0a7Cyj/p(3/3) AAS
ある一定の年齢以上の層がVRとメタバースは不可分だと思ってる節があるけど、若い子たちはそんなの関係なしにどんどん参加してるし作って行ってる印象
どうしても年取ると時代に付いて行けなくなるのは仕方ない、感性が衰えちゃうからね
だからこそ否定形を己自身で戒めないといけないんだと思う
それが出来なくなったときが老害の完成形
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 17:44:56.33 ID:3GhHu8Fc(1) AAS
メタバースってセカンドライフのバージョンアップくらいの認識でおk?
911: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 18:11:37.69 ID:25QJcdCH(1) AAS
体感的に40歳以上はセカンドライフのイメージ持っちゃうらしいねw
912(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:21:51.97 ID:v/hu5HSE(2/2) AAS
① 50-60代
② まともに売れたゲームが一つもない
③ GAFA、世界各国、政府、云兆円といった自分とは無関係かつ権威主義的な単語が好き
④ 躁鬱病で技術的な進歩ゼロ(実質素人)
⑤ 自分が好きだからメタバースは21世紀の技術革命で世界を一新する
⑥ メタバースの将来的な需要や定義すら自分の意見を持たない
⑦ 無職
これがメタバース信者の現実
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:46:31.18 ID:DEuDfvlR(1) AAS
ゲーム会社でR&Dやりてえ
914(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:59:36.69 ID:cF5LAPqi(1) AAS
>>912
マーク・ザッカーバーグに言ってくれ
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 23:35:36.92 ID:BjsVDfft(1) AAS
いつかは主流になるのは間違いないけど、現時点ではぶっちゃけただの先行投資だよ
100万倍になったビットコインの二匹目のどじょう狙い
吉野家やゼンショーの株を優待目当てで買うよりは長期的には期待できるとは思うけど
916: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/03(金) 01:03:21.45 ID:tEGNR1yO(1) AAS
仮想通貨とメタバースは関係ないけどな
917: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/03(金) 14:40:29.83 ID:ATt9e4MN(1) AAS
【連載】金融×新潮流① メタバース社会がもたらす金融の可能性
https://thefinance.jp/fintech/220602
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 21:46:54.92 ID:uq0MW1pP(1) AAS
セカンドライフもマスコミさんは結構持ち上げてなかったか?
919: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 03:52:38.04 ID:EpIIukKi(1/3) AAS
マスコミはそれが仕事だからな
しかしGAFAMなどのテクノロジー企業は総スカンしてた
今のメタバースとは状況が明らかに違うと感じ
世界の時流を作り動かしている層がメタバースに巨大な投資をしてる
なら俺ら雑魚はそれについて行くしか道はない
920: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 03:55:40.63 ID:EpIIukKi(2/3) AAS
逆神のホリエモンやひろゆきがメタバースやブロックチェーン(Web3, NFT, 仮想通貨)を小馬鹿にしてるな
それセカンドライフじゃんwwっていつも言ってる特にホリエモン
このスレってそういう意味ではホリエモンやひろゆきと似てる層が一定数以上いるね
921(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 03:56:42.70 ID:EpIIukKi(3/3) AAS
いい指針になるよ
ホリエモンひろゆきが否定するのって大概普及するからさ
任天堂Switchの時なんかは酷かったw
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 10:22:10.86 ID:Rbaggsew(1) AAS
>>921
そんなだったのか
iPhoneをひろゆきがディスって他の輪聞いたことあるが
923: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 13:04:43.77 ID:UZOLNE64(1) AAS
>>914
ザッカーバーグはめちゃくちゃ指針持ってるだろ
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:57:21.71 ID:BIvOqNle(1) AAS
そろそろユニティの話しませんか
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:40:46.41 ID:SzSbXPU0(1) AAS
これだけの事件を起こしながら、何故自決しなかった?
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:34:27.61 ID:NgGlazDk(1) AAS
UnityはUEに負けまくってもうやる気ないイメージだな
927: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 22:39:40.49 ID:klAzvI2v(1) AAS
そうか?めっちゃ買収してるしシェアはUnityの方が上じゃん
UE5でフォトリアル系周りが更に強くなったけど、あんなのAAA作れる大手スタジオくらいしか需要ねえと思うんだけどな
結局作り手によるケースバイケースだわ
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 23:57:24.54 ID:H8GtMS0V(1) AAS
UE vs Unityはそのまま大資本の大手vs小規模インディーの構図になるだろうから住み分けはできるんじゃないのかね
テンセントとフォートナイトの資金がいつまでも続くとも限らんしな
929: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/06(月) 00:45:07.89 ID:aNvdX/7r(1/2) AAS
Unityが小規模インディー?
上場してるしデベロッパーも大手資本入ってるけど?どゆこと?
930: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/06(月) 00:45:48.61 ID:aNvdX/7r(2/2) AAS
各エンジンを使ってるユーザー層に対してもその構図当て嵌まらないけどマジで何に対しての比較?
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 02:51:20.21 ID:dRcn2+Pu(1) AAS
>>912
お前のくだらん妄想で勝手に関係のない人間をメタバースに巻き込むんじゃねーよ
932: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/06(月) 03:44:34.52 ID:TxuSxl1d(1) AAS
どう考えてもWeb3もメタバースも実態のあるビジネスとして資本が投入され展開され始めてるから抗っても無駄でしょ
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 18:04:15.99 ID:DAM9qfda(1) AAS
数年前はエピックの売り上げの数十分の一とかそういうレベルで
文字通り大手とインディーくらいの売り上げ差があったけど
成長鈍化のエピックと2桁成長続きのユニティという状況で
現在は3分の1〜4分の1くらいの売り上げ差に成長してる
934(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/06(月) 18:43:43.90 ID:N+0+bsQg(1) AAS
Unityは強いよマジで
weta買収出来たのは驚いた早く使わせて欲しい
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 19:17:22.90 ID:YbnjKgi4(1) AAS
UnityもMetaHumanみたいなやつ作ってくれ
936: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/06(月) 20:06:32.25 ID:u0d65v4z(1) AAS
UEもwetaみたいなAAA級VFXチーム買収してくれ
937: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/06(月) 20:24:57.20 ID:fxJm/gc2(1) AAS
ただ今はUE5のリリースであっちは勢いがある
HDRPとUDPのようにレンダリングパイプラインを分ける戦略は正しいと思うけど、リッチ表現はかなり負けてる
HDRPをもっと進化させてほしいのだが、そんなにリッチにしたいのならUE使えってなっちゃうのがもどかしい
でもUEは個人ベースだと使いにくい、リターゲットが面倒すぎる
UnityのHumanoidは素晴らしいわw
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 01:03:39.18 ID:J0ibSxfV(1) AAS
HumanoidとかCinemachineとかTimelineとかEditor拡張は優れてるんだけどなー
AssetとかAnimation周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う
原神とかUnityEditorごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと
1) ACLに対応しろ
2) 動的アセットロードの抽象度あげろ
3) LODとか分割読込くらいそろそろ自動化しろ
4) まともなAnimClip編集機能付けろ
5) いい加減JobSystem仕上げて基盤に組み込め
6) uGUIなんとかしろ個人アセットに頼るな
どうでもいいクソ機能ばっか成長してく。別に機能と株価の相関なんて薄いだろうが、株価下がるのも妥当だと思うわ
939(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/08(水) 11:01:46.22 ID:33pd6cPe(1) AAS
>>934
その買収メリットが今のところユーザレベルでは
全く享受できていない
まさかのUnity嘔吐机化?
940: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/08(水) 13:01:07.40 ID:2pDjAWQx(1/2) AAS
>>939
そら買収してすぐにUnityに統合するのは無理やろw
wetaレベルの神ツールをシームレスに使えるようにするにはそれなりの時間かかるんじゃね?普通に考えて
941: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/08(水) 13:01:48.18 ID:2pDjAWQx(2/2) AAS
無料で使えるみたいなこと言ってたからAutodeskみたいにはならんやろな
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 13:14:36.68 ID:KXA8+yUG(1) AAS
Unity先生、MarsとかReflectとかなんか周辺のいちいち有料になってない?
943(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 22:20:21.84 ID:zUYn9F1j(1) AAS
戦争ゲームって未だ販売禁止なの?
944: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 00:09:32.97 ID:ABc4+yOp(1) AAS
WetaよりOdin買って基本機能化しろや
945: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 06:31:39.02 ID:KfpCnxAh(1) AAS
Unity先生はユーザー数の暴力でサードパーティに助けられてるとこあるよな
原作が下手で2次創作盛り上がるみたいな状態
946: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 07:17:53.01 ID:uBsM9SL7(1) AAS
それはあるね
ただ買収しまくった成果はもう少し時間かかるだろうからそうなった時が楽しみでもある
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:53:16.16 ID:s1B/6E8v(1) AAS
>>943
それ本当?ググってみてもそれらしい情報ないけど
今戦争関係のゲーム作ってるからもしもそうだと困る
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:56:36.07 ID:no7BEMXF(1) AAS
戦争ゲームってなに?FPS?
インベーダーも戦争?
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 20:16:48.82 ID:ZG41YkwM(1/2) AAS
4月初めに戦争をテーマにしたコンテンツの収益化一時停止のメールが着てたでしょ?
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 20:19:35.46 ID:ZG41YkwM(2/2) AAS
https://support.google.com/adsense/answer/10502938?hl=ja
未だにHERO WARSとかいう広告詐欺のバナーは見かけるけどねw
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 20:29:21.38 ID:xzsbPknl(1/2) AAS
売れてるものにはgoogleも甘いんだよなw
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 22:15:21.71 ID:/1Wzmw5X(1) AAS
アプリの審査も遅いしgoogleは酷いね
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 22:37:09.10 ID:BDgwRhhx(1) AAS
だから泥はやめとけとw
メーカーもダメダメ、機械ももっさり、ユーザもキモ臭い
やっすい泥スマホ持ってるだけで、ココロが徐々に貧困化する
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 23:09:21.83 ID:xzsbPknl(2/2) AAS
冗談抜きで今の泥ストアには1日10万件くらい登録申請が着てそうだからなあ
ゲームの審査はまだまだ人力による部分が強いだろうし
ユーザーも金払い悪そうなイメージがあるw
955: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/10(金) 05:30:55.46 ID:qOS0ojnl(1) AAS
iPhoneこそ至高
956(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/10(金) 07:58:52.58 ID:3Ms8IZGT(1) AAS
UnityとMacの相性は抜群やからね
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 18:01:07.59 ID:kRg7JUMf(1) AAS
>>956
そうだっけ?
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 18:41:39.81 ID:Z9R6Iyky(1) AAS
煩わしい過程すっとばしてiOS向けにビルドできるだけでも個人的には買いだと思う
Android向けのビルドもwindowsとやること殆ど変わらないし
959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 19:36:00.09 ID:zflWscni(1) AAS
そもそも、個人でそこそこなゲーム開発なんてハードル高い
エロにいけよ
エロならゲームでなくても動画、静止画でもいけるし
エロならぶっちゃけ背景適当でも人物とかにこだわりゃよそこそこ実用的
人物だけこだわる一点突破型でもいける
960: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 00:00:02.73 ID:UyWCTkVE(1) AAS
>>953
iphone上げは別にいいけど
Androidをディスるのはありなのか?
マジでやり方が汚いよな
961: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 05:22:33.01 ID:QgguuLtB(1/2) AAS
iPadで開発からアプリリリースまで一貫して出来る様になってたんだな
iPad版Unity出したらホビーユースや学習用途でそこそこ需要ある気するわ
962: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 05:23:38.64 ID:QgguuLtB(2/2) AAS
>>959
エロゲ作ったらどこに出してる?
スマホアプリは無理でしょ?
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 10:05:38.21 ID:B3PKpqt0(1/2) AAS
エロゲはdlsiteが一強だな、fanzaはダメ全然売れん
964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 10:13:18.41 ID:yCenjjc3(1/2) AAS
エロゲはSteamでも売れるな
買ってるのは主に中国人っぽいから英語よりも中国語を用意した方がいいかもしれない
965: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 10:57:44.29 ID:L20Wcaje(1) AAS
MetaのCraytaってどうなんやろな
なんからMetaってだけで使われなさそうな気がするんだがw
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 17:51:44.59 ID:VBAdnY44(1) AAS
Steamは二次創作はアウトだしすぐ割られるから同人エロには向かないな
最悪中身コピられて広告まみれのスマホアプリに転生されかねない
967(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 19:17:31.00 ID:B3PKpqt0(2/2) AAS
Unityでリリースしたらソースコード丸見えなのはなんとかして欲しいわ
968: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 20:22:21.62 ID:rc5y7sf6(1) AAS
Gala Games、3DCGエンジン開発のUnityと提携 独自メタバースプラットフォームを強化
> Web3ゲームのエコシステム開発に取り組むGala Gamesは10日、3DCGエンジン開発のUnityと、メタバース開発における22,000万ドル(約25億円)の提携を発表。Unityにとってはブロックチェーン領域での初の提携事例となる。
https://coinpost.jp/?p=358020
969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 20:34:21.40 ID:yCenjjc3(2/2) AAS
解析不能なまでのスパゲティコードにするしかないなw
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 20:58:59.11 ID:gbgzjX16(1) AAS
Steamworks.NETで購入履歴参照出来るらしいけど
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 21:37:45.15 ID:eZ3QGQg7(1) AAS
>>969
やるしかねえな……
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:58:21.02 ID:tuTikh7V(1/2) AAS
>>967
そうなの?
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:59:47.75 ID:tuTikh7V(2/2) AAS
いやコードの構成見られるのはまだいいんだよ
俺のアホみたいな英語の関数名を見られるのが死ぬほど恥ずかしいんだけど
ネイティブが見たら爆笑されそうで怖い
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:55:56.50 ID:Ow1Yh4gc(1) AAS
>>964
なんでStramだと中国人に何の手続きなしにゲーム売れるのかね
中国本土の人じゃないのかな
スゲー謎
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:59:09.62 ID:m/0EMnif(1) AAS
そんなことより数日前から出てる新しいウクライナメガバンドルについて話すことはないのか
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:24:35.04 ID:F5jVfduh(1) AAS
調べたらアセットでソースコード隠せるやつあるじゃん
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 03:15:22.57 ID:Fw+hGHbZ(1) AAS
Unityってソースコード丸見えなんですね
Unreal Engineに鞍替えしたほうが良いですか?
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 03:25:05.62 ID:H6PevRmg(1) AAS
>>976
それ変数名を隠蔽するだけで意味無し
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 05:15:23.21 ID:oYN8Dwvk(1) AAS
IL2CPPだろうがUEだろうがアセンブラ読める奴には丸見えだから
時間稼ぎにしかならない
何でやっても相手の方が技術が遥かに上だから出来ることは何もない
980(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 08:42:35.32 ID:mOCHj7JT(1/5) AAS
UEとかエンジンごとソース公開されてるしな
アセットの暗号化の部分見れば普通に復号化されそう
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 08:45:48.82 ID:mOCHj7JT(2/5) AAS
次スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
2chスレ:gamedev
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 12:31:05.98 ID:4zGnNs/9(1) AAS
乙
983(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 12:38:19.76 ID:Z1/gXYMQ(1) AAS
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ
The Making of ‘The Matrix Awakens’ | Spotlight | Unreal Engine
https://youtu.be/K3A-KQSz6z8
改めてUEマトリックス見てたんだけどこっち方面は完全にUEの独壇場になって来てるね
Unityはちょっと多方面多分野に広げすぎかと、とかくWETAを早くエコシステムに組み込んでくれ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:11:04.18 ID:mOCHj7JT(3/5) AAS
あれUEの機能と言うよりはHoudini Engineのパワーだと思う
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:11:35.03 ID:mOCHj7JT(4/5) AAS
ゆえに巨大都市作るとかならUnityでも大丈夫
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:16:34.71 ID:mOCHj7JT(5/5) AAS
でもデフォルトでUnreal MaterialノードはあってもUnity Materialノードは多分ないという
差別反対!
987: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 14:01:48.23 ID:kMi1TJjy(1) AAS
>>983
あれから半年だったかな
音沙汰がない
最後までウェタを手名付けられない
疑念が
988(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 15:59:07.64 ID:ke6YMXKk(1) AAS
>>980
そのレベルの人にソースコード覗かれるゲーム作れたらもうゲーム製作者のキャリア的にも財政的にもゴールしてるから気にしなくてもいい気がする
989: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 17:23:02.75 ID:gdG84AU0(1) AAS
Unity Adsの収益を自動受け取りにするために税金情報の作成をしてたけど記入画面が適当で笑った
なんとか終えたけど
990(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 21:20:38.98 ID:uwxpo8Nm(1) AAS
>>988
他人のコードをハックできるレベルの奴にすら
興味を持たせるようなコードを書けるってことだもんな
991(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 22:45:30.13 ID:vbWIZoqO(1) AAS
俺もransuuとかRansuuuuu(定数)とかあったり、sutorengusuとかstrengsとかstlengthとかいっぱいあるわwww
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 23:52:59.51 ID:pYhcgxIr(1) AAS
>>991
三流以下
> hogehoge, 糞英語
二流以下
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 00:30:10.71 ID:6qB9uWbV(1/3) AAS
外人大混乱ソース
994: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 07:38:43.36 ID:Bvv10Y0R(1) AAS
>>983
なんか上で言い争ってたけど大きいのはUE
小さいのはunityで固定しそうだな
というかもう既にしてる気がするけど…
開発のしやすさとマルチプラットフォームはunityの方が強いと思うがここ潰されないか心配だわ
まぁ開発の方は無いか
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 08:11:42.16 ID:VakdlsDl(1) AAS
個人のホビーユースはUnity選んじゃうよね
日本語情報が圧倒的に多いし何となく低スペマシンでも開発できる
UEはフォトリア系って感じでそれなりのスペックのPC必要になるしC++ってのが敬遠されがち
ただ綺麗な映像出すのはUEが優れてるから意外とクリエイターな人たちはUEに流れてるっぽいな
996(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:31:46.55 ID:6qB9uWbV(2/3) AAS
フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい
決してUEパワーではない
C++もブループリントがあるしな
ポストエフェクトとかは知らないけど
997: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 10:39:26.75 ID:WIOn8wmI(1) AAS
テクスチャで済むんなら誰も苦労せんわw
ど素人かよ
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:46:37.94 ID:6qB9uWbV(3/3) AAS
じゃあどこで苦労してるんだよ
負荷か?都市設計か?
999: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 11:24:54.10 ID:NSGVl5Lx(1/2) AAS
おいおい>>996マジで言ってんのか?
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 11:26:17.39 ID:NSGVl5Lx(2/2) AAS
エアプなのか?それともフォトリアルが何なのかすら理解してないってことか?>>996
どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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