[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 19:47:31.72 ID:9zKrEjZp(1) AAS
>>75
そう考えると
個人ゲーム制作って本当に難易度高いですよね
ただでさえ覚えること沢山あるのに、
まずは失敗しても食っていけるだけの別スキルを準備しておかないといけないなんて…

家庭を持ちつつ限られた時間の中で
それを達成しているおやじさんすごすぎます。

ここの板にいる人達(自分含め)からは、
おやじさんの背中が遥か遠くすぎてもう見えない状態なんじゃないですかね?(笑)
77
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/06/26(金) 19:55:07.46 ID:g4NoCsA+(1) AAS
>>76
私の場合、自らの力で全てを作った訳では無いですし、本業で稼いだお金を注ぎ込んでゲームをプロデュースしただけですので、あまり誇れる立場ではないんですよね。
それに、ちゃんとした収入になり出したのはここ一年半くらいのことで、その前は1ヶ月の収入が1万円に満たない時の方が多かったので、そんなに先を走っている訳ではないんです。
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 19:55:31.24 ID:IAEGqndE(1) AAS
>>76
おやじさんは一度事業を成功させてるからその経験を活かせるんだろう。
ゲーム作りも外注部分が多いみたいだしこの板に居る多勢とは立ち位置から少し違う感じ。

自分は経験も金もないからプログラムも絵も独学で始めたけど追いつけ追い越せで頑張ります!
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