[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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287
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/17(日) 13:14:53.65 ID:9d6edtfN(1) AAS
>>277
売上があるんならサウンド素材がフリーのままということはないはず
288: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/17(日) 13:49:02.00 ID:zagaIkWd(2/4) AAS
>>287
DOVA-SYNDROMEとかだと、商用フリーなので私もお世話になってましたよ。ダークブラッドシリーズはオリジナルで作曲してもらいましたが。
289
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:06:19.95 ID:Gl8E8WWo(1/2) AAS
>>287
そうかねえ?
俺だったら、フリーで行けるのならフリーのままで行くと思う。
普通は簡単なシューティング辺りから作ると思うけど、
最初にシュミレーションで次にシューティングいくんだ?って感じ
その人が一年で作ったアクションゲーとシューティングは
どのくらいの出来になってるんだろう?と気になる。
290: おやじ三等兵 ◆ONnp7LRVwg [sage] 2021/01/17(日) 19:11:56.70 ID:Xsds9reE(1/2) AAS
>>287
>サウンド素材がフリーのままということはないはず

なぜそうなるのか意味わからん。
今時代商用利用OKで優良なフリー素材はいくらでもある。
有名ゲームクリエイター御用達のBGM素材配布サイトがあるんだが
俺はそこのBGMをいたく気に入っておる。良質だ。
しばらくそこのBGMで事足りる。
つかこのスレは有益且つ有意義なスレ。
虚言を持ち込むなんてもってのほかだ。
お前の様に自分のキャパを超えた話は
すべて嘘と疑ってくる5ch脳の人間って
成長できないから気をつけな。
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