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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 18:00:45.43 ID:/ukTjSFS 話題にもならず、点数も低いし レビューも酷評多いし 爆死しとるやん つまらんってことやろ それでいいだの、 言い訳にしか聞こえん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/349
351: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/31(日) 18:48:18.00 ID:IubEAKP4 >>349 そこは考え方の違いでしょうね。 お金には大してならなかったけど、ファミ通で特集してもらえたことやその他のレビューサイトで高評価を頂けたことは自信になりましたし、もっと本腰を入れてやればこれで食べていけるんじゃないかという一縷の望みが見えてきましたから。 実際に、ぎゅうぎゅうダンジョンで学んだマネタイズの大切さは今につながっていますね。 思ったより売れなかった、爆死だ、もうやっていく自信がない、というマイナス思考にはならないタイプなので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/351
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 19:07:45.01 ID:Ikluixub >349 名前:名無しさん@引く手あまた[] 投稿日:2021/03/12(金) 10:04:39.41 ID:MgTX3jwM0 [1/2] >ハイパーカジュアルゲームというのがあってだね、、、 >超低コストで作ったゆるいクソゲーを広告ぶん回してダウンロードだけ爆伸びさせて、ゲーム内の広告収益で稼ぐビジネスモデルが今時のソシャゲだと超有力策のひとつなんやで >開発は低コストかつアイデアさえ良ければヒット作は続々出てる(どうぶつタワーバトルなど) >ダウンロード広げるための広告費が大量に必要だから会社に所属したほうが無難 なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/598
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