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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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224: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/16(水) 19:31:51.50 ID:WXfBJ3O6 >>221 ジラフとアンニカを作られた方みたいに、元々デザイナーでプログラムを学んで、という人なら時間はかかってもかなりハイクオリティのものを作るのは可能ですが、プログラムを学んだ人がデザインの知識ゼロから作り上げるのは、相当なセンスに恵まれた人じゃないと難しいかなと思います。私みたいにお金を払ってでもハイクオリティの素材を作っていただいた方が現実的ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 10:43:54.49 ID:j4wvBUGV >>224 個人でやるならプログラムを覚えたデザイナーが一番成功率高いですよね。 もともとゲーム開発における一番の壁って3Dゲームのエンジン(というかフレームワーク)を自作で用意しなければいけない事 だったんだけどunityによって一気にプログラムの難易度下がりましたからね。 アルトスアドベンチャーもデザイナーの個人開発だったはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/225
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