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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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723: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/15(土) 18:17:16.47 ID:tCuzSpSp >>715 おそらく体調不良になる前から、日中は別件が立て込んでて夕方以降しか作業はできなくなるという連絡があったので、大きな仕事が入ったのかどこかの会社で働き始められたのかな、と思っています。 報酬はクラウドワークスを通じての支払いだったので、無理に作業をお願いすることもなかったですし、報酬額の引き上げにも応じてはいたのですが、精神的にも余裕がなくなってしまったのかな、と思っています。 >>716 プログラマーさんへの報酬は、作業が発生した時のみ払っているので、毎日支払っているわけではないので大丈夫ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/723
724: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/15(土) 18:26:39.35 ID:tCuzSpSp >>718 過去の売り上げというより、今の収益の8割がダークブラッド1、2割がダークブラッド2なので今も前作に支えられている感じですね。 今月中にダークブラッド2の英語版をリリースできそうなので、世界でどれくらい売れるか期待したいところです >>720 6月に行われるIndie Live EXPOで6月中のリリースという告知をする予定なので、間に合うようにしたいのですが、バグを吐きまくってて果たしてどうなることか。。 Switch版は6月中のリリースはかなり厳しいかもしれないです >>722 いえいえ、まさかそんな金額では無理ですね。 ダークブラッド1についてはプログラムだけでそれ以上かかっていますし、グラフィックは頭金プラスレベニューシェアなので、売り上げに応じて毎月支払っていますので、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/724
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