[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:06:19.95 ID:Gl8E8WWo(1/2) AAS
>>287
そうかねえ?
俺だったら、フリーで行けるのならフリーのままで行くと思う。
普通は簡単なシューティング辺りから作ると思うけど、
最初にシュミレーションで次にシューティングいくんだ?って感じ
その人が一年で作ったアクションゲーとシューティングは
どのくらいの出来になってるんだろう?と気になる。
295
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:39:10.03 ID:Gl8E8WWo(2/2) AAS
>>291
実際フリー素材のBGM使い続けてるしなw

プログラムだと一度作った関数やらクラス?だかは、
そのまま使い回せるもんな
元々イラストレーターだから絵素材も大丈夫なのか、それは羨ましい
俺なんか売られてる素材と、
フォトショップの機能は一応知ってるんで、
ないよりマシ程度の絵素材作って組み込んでるが
絵なんてあまり描いたこと無いんで時間が掛るし下手クソだぜw
それでも段々マシになるのを期待して描くしかないな
自分で絵素材用意出来るようになると、かなり経費削減になるだろうし

>>292
やはり、グラフィック等画面の見映えで8割決まる感じですか
下手グラで行こうとしてる人間には中々厳しい話だ
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