[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 19:01:27.26 ID:7KCEPjSz(1/2) AAS
Unityで初めてプログラミングしたけどゲーム作るのは簡単だった。

ただ、正解がわからないからプロが見たら訳わかんないことばっかりしてるんだろうなぁと不安になる。
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 22:54:05.49 ID:7KCEPjSz(2/2) AAS
みんなC#っていってるからUnityなんだと思うけどC#の勉強必要だとは思えない。

ほとんどUnity独自の書き方(ゲットコンポーネントとかベクター3とか)だし。

本読む前にゲーム作ったほうがいいと思う。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s