[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 13:41:38.25 ID:57+sfJSj(1/2) AAS
インディーの醍醐味は自分で好きなように
作れるから、時間がかかっても自分でやるのが
満足感はあるだろうな
775
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:34:41.26 ID:57+sfJSj(2/2) AAS
3DだとunityかUE4かどっちかな?
2Dに比べると格段と難易度が上がるから
大変そうだ
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