[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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10: 7 [sage] 2020/04/09(木) 18:14:05.91 ID:wOn0eOuS(1) AAS
>>9
たまたまライフスタイルが変わりコロナの感染リスクが少なくなりましたね
っていう話をしているだけで、
俺もおやじ二等兵さんも、
「良かった。これからずっと安泰だ」みたいな事は一言も言ってないよ

元の職の能力がゼロになったわけでもないし、
生き方の選択肢がある人は強いと思うよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 09:33:33.91 ID:TbstRSxu(1/2) AAS
俺はプログラムはできるけど絵がダメだ
金も無いからボクセルやテーブルゲームで稼いで外注資金を作りたい
今ってunityのおかげでプログラム誰でも出来るから企画とデザインの方が重要だね
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 03:45:04.91 ID:0x72LqNV(1) AAS
>>117
独自エンジン使ってらっしゃるんですね。
自分もRPG作ってまして最初は宴を使っていたのですが、自分で組んだプログラムでないので拡張しづらくて独自エンジンを使っています。
宴使うと公式アップデート時に拡張部分と整合性取れなくなったり、ゲーム本体と宴で2重にサウンド制御持つことになるのが嫌なんですよねぇ。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:59:32.91 ID:v+nsJ/Sg(1) AAS
とても他人にはおいそれと真似できないやり方だね
255: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/06(水) 20:52:56.91 ID:yIBOlx/v(1) AAS
>>254
いえ、ゲーム会社には全く就職して無いですね。
40歳を目前にした39歳の時から作りはじめて、去年やっとゲーム会社を立ち上げた、という流れです。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 08:48:30.91 ID:xAOqgI03(1) AAS
気にするな、同じように思い同じように作り始めて完成しない人が大半。
簡単に作れるから皆んな、俺にもできる!と一念蜂起するしたくなるw
業界にいたことないなら、あと2年、それを続ければ作れるようになるよ。
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 15:09:19.91 ID:1G+to/Xv(1) AAS
安くしようと思ったらいくらでも安くなりそうだけどw
520: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/27(土) 09:16:04.91 ID:Al9Lb9KO(1/3) AAS
>>510
もうそのまんま、考えていることが私と同じです。
絵は極めようとしても、それこそ10年経っても人の感情を動かすものが描けるとは限らないですが、プログラミングは誰がやってもほぼ結果は一緒で、ただ答えに辿り着くまでに時間がかかるかかからないかの違いだと思うんですよね。(ファミコン時代は限られた容量でどう作るかプログラマーの手腕にかかってましたが)
それに「できる」レベルではなく「理解している」レベルでも、外注する時に全然違ってくると思うんですよね。
532: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/01(月) 08:27:56.91 ID:dMNsv4Ag(2/2) AAS
基本は魔法攻撃、回復、クリティカル攻撃、逃げる、などの行動があり、それぞれに発生確率を設けて、順に抽選して行く感じですね。
それにモンスターのHPなどが条件として加わるみたいな感じです。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/15(土) 18:05:41.91 ID:u88tcalG(5/5) AAS
プログラムグラフィック全部外注で100万ってのがまず安すぎる気がする
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:55:01.91 ID:raC+migW(2/2) AAS
まあ、大きな会社と請負のくせに著作権買い切りとかしれっと契約書に入れてくるけど、そうゆうの受けない方がよいからな。
10年協力してら作ったのに勝手に向こうが潰れて担当者かわって開発資産使えなくなったことがあるけど10年無駄になった気分だった。
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 19:15:51.91 ID:bb2pNHrr(1) AAS
8ビット風のドット絵文字でなく、システムに最初から入ってそうなフォントなのが違和感なのかなぁ。

見た目を綺麗にしておくのは、身だしなみのようなもので、最低限のマナーなんだろうな
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 12:46:12.91 ID:H0pzmpOh(1) AAS
前より改善してるよ。

てか、良いサムネ作るのにプロとか
発注とか、、
どんだけセンス無い奴がゲーム作ってんだよ、、
って思ったが、そかプログラマや
今回のオヤジみたくプロデューサーの人間が
サムネを作らないとならないケースもあるからか。
933: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/07(火) 21:17:21.91 ID:dzGvCtHg(2/3) AAS
あ、貼れてなかった

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