[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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32: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/04/29(水) 19:05:47.87 ID:AtbVTSHr(3/3) AAS
>>31
全てオリジナルにする為に100万円かけたからと言ってヒットするわけでは無いですし、1万円のアセットだからヒットしない、という訳でもありません。
結局は、自己満足なんだと思います。
幸いなことに前作では開発費を全て回収できましたが、今作が同じようにできるかは分からないですし。
一種のギャンブルみたいなものかもしれませんね。
40: 弟子 [sage] 2020/05/22(金) 22:47:23.87 ID:8ceO9tIp(1) AAS
なんでこうも七紙ってバカばかりなんだ
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 06:15:22.87 ID:mAkCgT15(1) AAS
いやそういうことでは無くて
YouTuberで稼げる様になった者は
皆当初の夢を捨ててしまうと言いたいわけよ
ラクに稼げる様になるから
313: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/20(水) 22:00:58.87 ID:fT2CY6Kj(2/2) AAS
>>312
あれもう完結したんです?実は5巻くらいまでしか読んでないんですよね。
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 22:03:05.87 ID:jY9tKfIk(1/2) AAS
↑
ばーか、お前頭悪いな
外注も一緒だが、ココでオヤジが言ってんのは
自分の力でもねえ作品でコンテスト出すってのは
なんなん?って話だろ
585(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:20:28.87 ID:aA3TxTFK(1) AAS
ゲームは世界相手した方が良いね、Steamおける品質にしたら一気に財政安定した。
日本人向けだと全く売れなかった。
日本人はゲームにうるさいのに金持ってない
海外の人のがゲームを真剣に楽しんでくれる。
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 12:47:28.87 ID:AUaTHEDl(1) AAS
カードレベルの視認性が悪くなっている…かも?
コントローラー操作とどう噛み合うか楽しみ
616: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/19(金) 17:35:44.87 ID:/FCtRVpA(1) AAS
>>615
今度はカードではなく、コマンドを選んで戦う感じになります。
使いたいスキルを選択して、ボタンを押して使うと。
視認性については確かにまだ改善の余地がありますね
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 11:44:45.87 ID:dsCODHk0(1/4) AAS
パブリッシャー通した時って広告費どういう扱いになるの
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 10:41:56.87 ID:W1caVotH(1) AAS
インディーは舐められるやろしね
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:03:17.87 ID:jPm2cSty(1) AAS
ゲームのグラフィックとBGMはどうなんだろう?
ソシャゲだとグラフィックは買い切りだけどそれと
同じで買い切りが殆どなのか
ただし、音楽関係は逆に買い切りは殆どないのかな?
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 07:50:00.87 ID:cAN8KJ1+(1) AAS
ワンのサムネすごいいいよ、2と違って間がプロっぽい、ちゃんと左にゲーム画面置いてあるし、2の方はいきなりタイトルだけ置いてあるとか左にゲーム画面あるけど視線誘導とか基本的なテクニックできてないし、ハスクラというパワーワード消してダンジョン探索ってめんどくさそうなワードがいきなり置いてあるし、、素人とプロは細部が全く違うんだよね、、
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