[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 23:20:54.82 ID:X3C3ZXtS(1) AAS
プログラミングを面白く感じないのか?
218(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 15:16:36.82 ID:M5NnAf85(1) AAS
among usみたいにリリース後2年経過して
ようやく人気爆発するようなゲームだってあるんだから
諦めたらあかんで
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:02:43.82 ID:6z4EkJRO(2/2) AAS
シューティングは全くの初心者には難しい、挫折する。
573: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 19:55:04.82 ID:W6qtO8SU(1/2) AAS
>>571
定額のストリーミングゲームサービスとしてはAppleArcadeとかStadiaとかが既にありますね。
ただそういうサービスに個人開発者が登録しても、結局は大手のゲームが幅を利かすので、個人開発者にはおこぼれしか回って来ずあまり恩恵はないかと
結局は個人のブランディングが確立できるかどうか。
あの開発者のゲームなら絶対面白いという、信頼を築き上げることが一番だと思いますね。
そうなればファンが増えるので、コアなファンに比例して課金額も増えると考えます。
589(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 15:51:49.82 ID:NQXSmmgR(2/2) AAS
ループものは思いついたことあったけど、こんなアイデアは考えもしなかったなぁ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210308-154218/
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 21:18:07.82 ID:PUNUjeoD(1) AAS
俺にはわかる
外伝のサンプル画像見る限り
外伝のグラ描いた人は1や2のドット職人じゃ無い。
明らかに質が落ちてる。
もしくは1、2の職人が調子こいて手を抜いてるか。
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