[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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24: 弟子 [sage] 2020/04/24(金) 17:27:11.77 ID:X9i2PnLo(1) AAS
タップしたらゼロにするのでは?
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 21:26:13.77 ID:iOeiWr7L(1) AAS
それはちょっと見識が狭いのでは?
210: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/11(金) 13:43:18.77 ID:zUtu/1iQ(1) AAS
自分も同感です。RPGの最大の魅力は敵との命のやり取りによる緊迫感と、この先に何があるのか探究するときのワクワク感。
この二つさえ満たせば、ゲームのスケールなんかは関係ないなと。
今開発しているのはそういう考え方を元に作ってますので、ご期待ください。
228
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 21:08:27.77 ID:X9sMDz2L(1) AAS
え、これスマホアプリ?
コンシューマレベルやな
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 14:06:06.77 ID:ZAHUhXnA(1/3) AAS
>>297
綺麗に、良さげに見えるか?が重要って感じですね。
なるほど、覚えときます。
ありがとうっす。
323: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:36:36.77 ID:IWsBUGLO(1) AAS
欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム「翡翠の商人」。シンプルながらジレンマもある
https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム!
https://futariasobi.com/shinomiria_rule/
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
『モノポリー』と「人喰いサメ」が融合した『サメポリー』がクラウドファンディングを達成、
5月のゲームマーケットで販売へ。市民を犠牲にしサメの脅威から生き残れ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190412d
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 13:35:38.77 ID:wg4XdH3n(1) AAS
マーベラス主導でインディーズゲーム開発者への支援を始めるようだから
とりあえず見てみたらどうだろうか
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 22:08:26.77 ID:mzpULtjb(1) AAS
>>418
主催者側はともかく、話題にされた方は嫌な気持ちにならんかね。
本人は知らんかったことかもしれんし。
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 15:52:31.77 ID:+TYg9KRs(1/2) AAS
いやクソゲー3日で一本ぐらいつくれるレベルにはなった方がよいよ、100時間も勉強しないで、アドベンチャーゲーム、シューティング、ファーストパーソン、パズルぐらいならできる、間違っても3Dアクションとかはやらない方がよいあっちはレベルがグンとあがる。あれを初めにやろうとすると挫折する。
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 15:29:57.77 ID:QU7DIr8G(1) AAS
おやじさん、アプリのセキュリティ対策って
どうされてますか?

ネットで検索しても、
とりあえずIL2CPPビルドだけしとけば問題ないとか
難読化するアセットを導入すべきとか
いろいろ意見あってよく分かりません。

個人制作の規模だとどうするのがベストなんでしょうね。。。
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 07:32:43.77 ID:UAPBAwGr(1) AAS
絵じゃなくて内容で買う人が大半じゃなかろうか
下手だから売れるわけでも上手だから売れないわけでもない
絵やロゴには内容を確認させる力はあるけど買わせる力は大してない印象
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 18:13:31.77 ID:9iOd6K/D(1) AAS
フォントに凝りだすとすっごい金かかるよね…
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 20:26:22.77 ID:NUdaY5J7(1) AAS
俺もそう思う
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