[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 17:51:02.75 ID:Ux+yNH6M(1) AAS
やばたにえんの作者はゲー専生かな
203
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 03:40:07.75 ID:REQZX1ce(1) AAS
ダークブラッド2は街パートが追加されて確かに初見ではわかりづらいかも
色々面倒で自分も投げちゃったし

大ヒットしてるモバイルゲーって極力シンプルな作りなんだよね
誰だったか有名なモバイル開発者もヒットさせるための必須条件にそれをあげてたよ
凝ったシステムのゲームはユーザーニーズ的にも基本スマホ向けじゃないのかも
250: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/01(金) 12:56:34.75 ID:nTT/bzu6(1) AAS
あけましておめでとうございます。
今年こそは100万DLの壁を打ち破りたい!
311: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/20(水) 13:07:41.75 ID:fT2CY6Kj(1/2) AAS
王様ランキングは今度アニメ化もされるし、ほんとおじさんシンデレラストーリーですよね。
遅咲きだけど、それまで積み重ねた人生経験とかがあるから、あんなに優しい漫画が描けるんだろうなと。
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 15:43:44.75 ID:gS4w3VS3(1) AAS
ゲーム会社なんてピンキリ
下請けが主な会社に今勤めてるけど入った段階から慣例以外の部分では
俺の方が知識が上だったってレベル
現場で働いてる連中も色々検証したり調べたりしてやっと形にしてるのが現実
何が言いたいかというとやっぱやらなきゃはじまらないし身に付かんわ
592: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 23:05:47.75 ID:hPB16RWZ(1) AAS
>>591
話題になってましたね。
あれは相性でしょうね。VTuberのファンの層と紹介したゲームの相性が悪かったと。
ゲーム紹介専用チャンネルとかなら、ゲームに関心がある人が多いので、反響は全然違うでしょうね。
とはいえ、2というのはあまりにも低いですがね。
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 23:39:49.75 ID:pblhv/PM(1) AAS
ブラジルで広告無しで100から200程度
毎日ダウンロードされてるのは向こうでは
このジャンルの需要が結構あるのかな
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 11:25:39.75 ID:F/0Uc9ca(2/2) AAS
そりゃデカいプロジェクト回して動かす金額もデカい有名プロデューサーとは比べられないけど少人数でも何も無い状態から人動かしてゲーム完成させて(ついでに赤にならない程度に利益出して)って人材は十分業界でやっていけるレベルで貴重だよ
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:42:14.75 ID:Rs18XU/y(1) AAS
1枚目のドット絵×ウィズ系が明朝体ダサい気がする

看板だからローマ字のとこは凝ってるのに
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 23:43:17.75 ID:FDJarVNS(1/2) AAS
ダークブラッド2、そろそろプレイしてみるかと
インストールしたがストーリーややこいっすね。
なんでこんなストーリーにしたのか謎。
遊びたいって気にはまずならない。
1のあのわかりやすいものから
なんでこんなややこいストーリーにしたのか
まず入り口からとっつきにくい。
2が1に負けてる要因のひとつにいきなり出会った感じ。
遊んでいけば、そのストーリーの意義や
深みを感じられるんかしらんが
目的や到達点をプレイヤーが想像できないまま
冒険開始とかゲームセンス無いで。

ありがちが嫌なら途中で話をひっくり返せばいいだけ
嘘でも最初はわかりやすい目標を
与えとかんと。
魔王退治とか姫奪還とか。

なんやねん
不死の男が不死じゃなくなって
不治の病になったが目が覚めたら知らない奴になってた
はい、スタートって。
マジで空回りしとるわ。
ちなみに、ストーリー褒めてるレビューあんの?無いだろ、まじ
909
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/07/26(月) 16:35:21.75 ID:/Nl/Ii+F(1) AAS
>>908
なるほど。アドバイスありがとうございます。
次回作はストーリーはシンプルにしてゲーム性重視で行きたいと思います。
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