[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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47: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/06/03(水) 02:10:54.64 ID:mIO4r6SX(1) AAS
>>44
ありがとうございます。未経験の私から見れば、実績も技術もあって個人開発に取り組めるのは羨ましい限りです。
私は趣味の延長で続けて来れていますが、仕事と思ってプレッシャーを感じたことがあまりないのでそれが続けられる要因なのかな、と思っています。
お互い頑張りましょう
>>45
ですね。お金は大事です。個人開発とはいえ、マネタイズは疎かにしてはいけませんね。
>>46
続編を作って売り上げも倍、となれば理想的なのですが、そうはうまくいかないようです。
出始めこそ続編の方が売れていましたが、1ヶ月経過してパート1の方が稼いでいる状況です。パート1は英語にも対応しているため国内より海外の方が売り上げが出ている状況なので、続編も早く英語版をリリースしたいですね。
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 12:50:51.64 ID:hZv58mvf(1) AAS
10万で作ってくれるというのが割とビビった
50万くらい必要なのかとw
104(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 22:41:13.64 ID:aiF/kN/N(1) AAS
おやじさん、作ったゲームの宣伝とかしたりしましたか?
134: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/09/29(火) 21:42:23.64 ID:DTefvtg+(2/2) AAS
ブレイブリーデフォルトとかむかしのFF123、DQ123をまねたのとか
女性向け児童向けなんかですね
294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:36:24.64 ID:ENFYPxFq(1) AAS
>>293
そんなの自由でいいだろ。
○○さんの一番弟子、みたいなポジにいることがアイデンティティだったり、
そういう取り巻きが気分よかったりする人もいるんだ。
504: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/02/26(金) 05:07:30.64 ID:gdE7IHiq(2/2) AAS
シニアに遊べるゲームをつくりたい
576(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 00:24:37.64 ID:xGIalunW(1) AAS
そう?
ゲームソフトやアニメの円盤は
海外の方が今でも安くない?
安く手に入れるため輸入版買う人もいるくらいだし。
629(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 23:39:38.64 ID:DySaSu2g(1) AAS
>>622
講談社のやつはどうなるかわからんがこの手のやつでマトモに製品化されたのってないよなぁ
昔ソニー主催だったやつですらグダグダになって続報なかったと記憶している
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 22:49:12.64 ID:zjanKCxM(1) AAS
でもテキストの内容が無難過ぎる気がする。
見たまんまというか。
889: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/06/19(土) 21:52:14.64 ID:WeKSZuW3(2/2) AAS
結局、デザインよりも方向性とか使う文言とか、そういうマーケティングに関する顧問料みたいなものがほとんどだと思いますね。
ダウンロード数は1.5倍ほどになったので、いちおう元は取れましたが。
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